💡 適合對象
想要轉職的新手設計師
💡 為什麼辦這場活動?
學完 Figma 之後,新手最常卡住的下一步,就是「設計系統 」。
打開設計師的作品檔案,發現裡面充滿命名規則、變數、元件、樣式⋯⋯每一個按鈕、每一個顏色都不是隨便畫的。這些細節構成了業界協作的基礎,卻是新手最容易忽略、也最難自學的一塊。
更關鍵的是,當 AI 設計工具開始普及,設計系統不再只是「進階設計師才需要學」的東西。它是設計師跟 AI 溝通的共通語言,你的設計系統有多清楚,AI 產出的畫面就有多準確。
這場活動,就是想把「設計系統」從一個聽起來很難的詞,變成新手也能理解、能動手、能直接用在轉職作品集裡的能力。
💡 活動內容
上午場|Figma 設計系統入門
從零開始講解什麼是設計系統、它解決什麼問題、為什麼業界都在用。接著直接動手操作 Figma Variables,建立你的第一套色彩、字級、間距變數,理解設計系統如何讓設計檔案變得「可維護、可擴展、可重複使用」。
下午場|Claude × Figma:用設計系統驅動 AI 產出
業界實務開箱分享。當 Claude 與 Figma 結合,設計師如何用設計系統當底層,讓 AI 產出的畫面不再充滿元件錯位、樣式不一、視覺層級混亂的問題,而是精準對齊品牌、可控、能直接套進專案。
💡 這場活動適合誰?
【適合】
- 已經會 Figma 基本操作,想學「業界真正在用」的設計系統的新手
- 對 AI 設計工具有興趣,想知道如何讓 AI 產出更可控的人
- 想理解 AI x 設計系統業界協作流程的人
【不適合】
- 完全沒碰過 Figma 的人
- 已經從業中的 UIUX 設計師
- 想學進階設計系統架構的人
💡 你會帶走什麼?
- 看懂什麼是 Design System,以及它為什麼重要
- 理解 AI 與設計系統如何結合,產出可控的畫面
💡 活動資訊備註
📌 請自備筆電,建議先安裝且註冊好 Figma、Claude(建議可以購買一個月的方案)。


