
Processing
體感互動-特訓工作坊(進階班)
【課程介紹】
本課程主要分為4個單元,針對在體感互動作品中,最常被使用的互動模型,讓學員從模型原理,程式邏輯,到作品實作,做一完整的認識,並能活用於自己的互動創作中。本次的課程主要以Processing程式開發語言為主,內容包括Kinect 體感互動,Multimedia 影音多媒體,Box2D 物理碰撞,Flocking
生物群聚等。
本次的課程屬於進階的課程,對於初學者,建議先自行參考Processing官網上的基礎教學,或是與具備有Processing基礎的朋友,組隊來參加,共同合作學習。
【課程大綱】
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日期 |
時間 |
單元主題 |
單元內容 |
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7/5(二) |
14:00-15:00 |
Kinect
裝置及感應特性介紹 |
Kinect裝置規格及感測限制,驅動程式及套件安裝。 |
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15:00-16:00 |
Simple
OpenNI介紹 |
彩色影像,深度影像,3D點群,骨架點 |
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16:00-17:00 |
體感互動應用 |
外形偵測,畫素代換,深度資料儲存 |
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7/12(二) |
14:00-15:00 |
影音多媒體素材處理 |
影像,影片,文字,聲音,圖形之應用 |
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15:00-16:00 |
OpenCV介紹 |
影像濾鏡處理及外形輪廓點群 |
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16:00-17:00 |
體感互動應用 |
Kinect整合應用 |
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7/19(二) |
14:00-15:00 |
Box2D 物理碰撞原理介紹 |
常見Box2D的控制參數及運作方式 |
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15:00-16:00 |
Box2D程式套件介紹 |
PBox2D, Fisica |
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16:00-17:00 |
體感互動應用 |
Kinect整合應用 |
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7/26(二) |
14:00-15:00 |
Flocking
生物群聚原理介紹 |
常見Flocking的控制參數及運作方式 |
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15:00-16:00 |
Flocking程式套件介紹 |
Flocking, Boids |
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16:00-17:00 |
體感互動應用 |
Kinect整合應用 |


【講師簡介】
李家祥,1970年生, 台北人,互動摺紙藝術家,科技藝術工程師。台北科技大學機電整合研究所碩士,國立臺北科技大學互動設計系技術助理教授,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所協同教學技術教師。從1995年以來,經歷工廠自動化控制程式設計,資料庫網站平台建置,到互動藝術創作,以及互動技術及系統研發,累積了將近20年的程式開發經驗。目前主要從事於數位藝術及互動藝術之創作與教學推廣,以及互動系統開發之整合與應用,並多次擔任工作坊的授課老師,協同教學的工作,同時,與不同領域藝術家進行合作創作,以及學生創作之技術指導。
此外,對於摺紙藝術也相當喜愛,尤其喜愛容器類造形的摺紙,堅持一張紙,不能剪,不能黏的摺紙原則,從原本最基本的紙盒造形,演化出各種創意的紙盒作品。於2009年,在台北數位藝術中心,以互動摺紙為主題,展出個人的首次個展-「多面 MultiConstrain」,並於2013年,首次於阿根廷404電子藝術節,展出個人互動摺紙作品-「多盒心 MultiCore」, 於2015年,於台南醉美空間,展出最具個人創作代表性的互動摺紙個展-「多盒效應 The Effect of MultiCore」, 此後,全力投入互動摺紙作品創作,結合互動科技,數學與摺紙藝術,期望將摺紙中獲得的創意推廣出去。
【適合對象】
1.對於互動設計、科技藝術、視覺藝術領域有興趣的朋友。
2.本課程適合具有Processing基礎的朋友參加。
3.想要以體感互動為創作方向的朋友。
【課程須知/學員注意事項】
1.本課程需自備筆電,以Windows、Mac系統為佳。
2.有Kinect V1或ASUS
Xtion深度感應器學員請自備,沒有的學員課堂老師也會準備。
【課程時間】
第一堂 2016/07/05(二) 14:00-17:00
第二堂 2016/07/12(二) 14:00-17:00
第三堂 2016/07/19(二) 14:00-17:00
第四堂 2016/07/26(二) 14:00-17:00
共四堂課程,12小時。
【課程地點】台北市敦化北路50巷20號 (巴薩.小弄 Passage Café)
【課程費用】3000元 (包含講師費、材料費、點心與飲料選一杯)
*學生 $2550(85折) *三人團體報名 $2400(8折)
若於開課當日欲報名者,請電洽巴薩.小弄 Passage Café : 02 -2778- 0667。




