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2017 Global Service design jam Tainan -Improvisation Design

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2017.02.17 (Fri) 19:00 - 02.19 (Sun) 17:00 (GMT+8)加入行事曆

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本次工作坊,我們將從觀察社會中的個體設計為起點,丟開形式上的設計工具,展開一場思辨與創造的旅程,邀請大家一起來探討服務設計背後的真正意涵,以及群體如何創造個人之間、與社會連結的創意關係。
本次工作坊,我們將從觀察社會中的個體設計為起點,丟開形式上的設計工具,展開一場思辨與創造的旅程,邀請大家一起來探討服務設計背後的真正意涵,以及群體如何創造個人之間、與社會連結的創意關係。

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活動簡介

2017 Global Service Design Jam Tainan

即興設計
improvisation design
 

思辨與創意服務設計工作坊

Global Service Jam   x  計畫反差 Amusing Contrast Alliance
2/17 - 2/19  (2/17 19:00- 21:00, 2/18 10:00-17:00, 2/19 10:00-17:00)





about GSDJ

JAM 概念來自於 JAM Session,原指爵士音樂藉由不同形式的交流即興創作各式各樣的音樂,延伸此概念於服務設計,意指透過來自不同背景與專長領域的參與者,以設計思考為基礎,共同發想討論,計畫出可執行的具體行動,應用服務設計的概念於各議題上。 

英國服務設計公司 Work Play Experience 的 Adam 與 Markus 在 2011 年3月發起第一場全球服務設計果醬營 Global Service Jam,以服務設計為基礎,針對議題進行概念性的服務創意思考,參與者透過團隊合作,打造服務原型(Service Prototype)、規劃服務行動方案 (Action Plan)、甚至建構新商業模式計畫(Business Model)等挑戰, 並從中相互學習不同的問題解決技巧與思維。最後於 48 小時內設計提案,與全球同步,將成果公開發佈於GSJ平台(planet.globalsustainabilityjam.org)。




improvisation design 

設計,為了更好的可能。設計師們傾注心力於探究及完善更好的計畫,然而最好的社會真的存在嗎?最好的社會能適用於每個個體嗎?在設計裡,設計師真的享有即興的自由嗎?即興觸發創意,我們相信創意是在沒有它者強加的指示(暗示)下,自由的反應行為。然而身處在被設計的社會當中,人們真的需要創意的能力嗎?在還未被這些問題沖昏之前,或許我們必須先討論,”好“是如何被評斷,而我們當下的世界又是如何被設計的。

本次工作坊,我們將從觀察社會中的個體設計為起點,丟開形式上的設計工具,展開一場思辨與創意的旅程邀請大家一起來探討服務設計背後的真正意涵,以及群體如何創造個人之間、與社會連結的創意關係。


Content
課程內容


2/17 Friday night 19:00- 21:00 
- Check In 報到
- Jam Opening 果醬開場
- Designs within Improv 即興中的設計
- Default Settings of Humans 瞭解人類的默認設置
- GSJ Debut 總會任務首發
- *戲劇*Deconstruct D.S. 打破自身的默認設置

2/18 Saturday 10:00-17:00
- Default Settings of Group 瞭解群體的默認設置
- Improv Design Challenge: Illusion Creation
*戲劇*即興設計挑戰:建立幻覺(illusion-scenario)
- Improv Design Challenge: Conflict Generation
*戲劇*即興設計挑戰:產生衝突(conflict-problem)
- Life Acting 從概念、行為、到劇本設計
- Improv Challenge: 100 Ways to Problem Solving 
*體育*即興設計挑戰:解開問題的100種方法

2/19 Sunday 10:00-17:00
- Improv Design Challenge: 100 Ways to Fail
*數位*即興設計挑戰: chatroom show  
- Lunch time 放飯
- D.S. Build Up 建立人物的默認設置(persona)
- Improv Design Challenge:
*數位戲劇*即興設計挑戰:你是他你全家都是他

**處為結合遊戲化的session




引導講師

陳運成(cheng)
   |   Service Designer @ 計畫反差   |   Co-founder @ planett   |   Brand Director @ 小事製作

Köln International School of Design整合設計所,大學時就讀成大工設,曾前往美國創意研究學院進修,但因熱衷品牌體驗的形塑而與產品漸行漸遠。當兵期間磕了一本叫Design Dictionary的書,由德國知名設計研究專家Prof. Dr. Michael Erlhoff(服務設計概念提出者)所編輯,覺得書中設計的定義與己身世界觀十分契合,一股衝動便前往德國拜師旗下。過去曾任職於國際娛樂策展顧問公司大京藝術,擔任整合設計師,並於台北市國際音樂城市文化發展協會擔任總幹事一職。目前在 Prof. Dr. Michael Erlhoff 與 Prof. Birgit Mager(國際服務設計網絡主席暨服務設計期刊Touchpoint發起者)指導下研習服務設計,現任planett共同創辦人,planett設計實驗室服務設計師,以及當代舞蹈劇場 小事製作 的品牌總監,享受不安於室的遊牧設計生活。

禹安(nos)    |     freelancer  |   Designer director @ 計畫反差   |  Co-founder @ planett    |   

設計師、自由工作者。興趣是史哲與國際政治。擅長創意思考、問題解析、統籌策劃與識別建立。目前負責planett創意空間的營運、以及於設計工作室「計畫反差」擔任專案統籌。執行案件包含品牌識別規劃、設計學程講師及工作坊教練,並曾負責多位國際設計師在台灣的交流專案。相信設計是為了更好的可能,從體系制度到個人產品,透過更多的文化融合與交流,多元的觀點與設計創造能讓我們通往更好的未來。




主辦單位 :

2016 sep. CoCocamp

計畫反差 Amusing Contrast Alliance

一群擁有年輕不羈靈魂的自由創作者,有計畫地共居在臺灣最古老的城市。

aca計畫反差 經營 planett星球實驗創作空間 的國內外社群與軟硬體資源,不同背景的自由設計師們依專案需求,與社群內不同領域與文化的創作者結為同盟;相信人跟人之間有趣而愉悅的反差是創作的養分,因此我們從玩樂中創作。以服務設計思維為核心,串連品牌企劃,行銷策展,設計,以及自由創作者的經紀服務。承接設計委託案與服務設計工作坊外,aca也獨立策劃專案,透過聯盟形式邀請同樣想讓臺南更好的創作者們共同計畫與執行。

email:aca@planett.tw


國立成功大學三創中心

三創,創意。 一連串心理對於未知的問題和未知的答案, 勇敢地去思考。創新。 對於現實生活中的應用,增添新的價值意義。創業。 將創新或創意實踐於實際的商業領域。
國立成功大學三創中心於2007年成立,主旨在鼓勵同學培養「創意創新創業」的基本精神,從成立至今,三創中心每年輔導將近20個學生團隊,其中已有團隊實際成立公司,成功創業;並且亦有許多團隊將產品實際產出及申請專利,近年來,三創中心提供了完整的三創學程教育、產業界合辦創業競賽以及,最終的目的都在培養學生的三創精神 !


合作單位 : C-Hub 成大創意基地




注意事項:

1.週五的果醬開場,請參加的夥伴選擇以下任一項物品帶來現場:酒、汽水、茶、水果(一人份量即可) 
2. 本活動與成功大學三創中心合辦,凡成大工設系、三創書院及上學期選修三創中心課程之同學、將有10個免費保留名額,詳情請洽三創中心(ciec.ncku@gmail.com)
3. 週六有體育小活動,請著布鞋


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planett

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2017 Global Service design jam Tainan -Improvisation Design

2017.02.17 (Fri) 19:00 - 02.19 (Sun) 17:00 (GMT+8)

活動嘉賓

cheng
cheng
nos
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701 台南市東區大學路1號

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