
《Gamer's Talk|遊戲開發入門與對談》
滿心嚮往著進入夢寐以求的遊戲業
但又對入門能力條件與眼花撩亂的職務分工充滿了疑問?
想成為能夠獨當一面的製作人需要具備哪些條件?
進入遊戲開發團隊前的準備又有哪些?⠀
我們邀請到雷亞遊戲的遊戲製作人Ryan
在自身豐富的經驗分享與一來一往的問答中
我們一起找出屬於你的遊戲之路
✨講座亮點✨⠀⠀⠀
- 動畫師、遊戲美術、遊戲製作人到底在做什麼?
- 遊戲製作人/遊戲美術的工作內容與心得
- 遊戲開發團隊的分工介紹與幕後血淚揭密
- 在業界的心路歷程與進入業界前的準備
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主講人:雷亞遊戲製作人 Ryan Lee
本以為自己會在動畫界深造,卻意外成為了遊戲製作人。以動畫為基礎起家,在尋覓中進入了雷亞遊戲,歷程中慢慢開發了不同潛能,從原先的動作與特效設計,進而涉略音效與戰鬥設計後並專研,而後不僅成為版本更新的製作人,也開始帶領團隊研發遊戲專案。
代表作品為雷亞遊戲第一款以3D呈現的ARPG《IMPLOSION 聚爆》,此作品在2015年推出時,由於成功地在移動平台上展現主機規格的遊戲體驗而引起廣大迴響,同時也獲得Google Play以及App Store的最佳遊戲獎與Unity的金立方獎等多項肯定。
目前Ryan繼續以跨領域經驗所帶來的細膩觀察力,繼續潛心進行新專案的開發中。
✨活動資訊✨
🔸活動時間:1/18(六)15:00-16:30(14:30開放驗票入場)
🔸活動地點:VOEZ Café (台北市信義區東興路45號1樓)
🔸活動費用:150元 (現場備有免費飲品)
※注意事項
- 活動參與者資料提供隱私權相關聲明請參閱:http://www.terms.rayark.com/
- 退票辦法請參閱Accupass網站說明:http://support.accupass.com/knowledgebase/articles/152170
- 發票將於現場驗票後給予消費者,購買套餐者請憑發票至櫃台兌換餐點。
- 若未報到或未取則發票將由主辦單位直接捐贈予公益團體。
- 活動當天憑電子票券驗票入場,不提供劃位,請及早入場。
如有任何問題,請私訊【Rayark Concept】FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/RayarkConcept/
回覆時間為週一至週五10:00-19:00。
※主辦單位保有最終修改、變更、活動解釋及取消本活動之權力,若有相關異動將會公告於網站及雷亞概念粉絲專頁【Rayark Concept】, 恕不另行通知。
關於雷亞概念 Rayark Concept
Rayark Concept 結合雷亞遊戲旗下遊戲打造複合式藝文展演空間。將包含遊戲展示區、藝文展演、電競空間、商品販售及輕食等規劃。希望以遊戲為出發點的複合式概念,為台北市區景觀增添趣味及文化。
最新消息請關注【Rayark Concept】FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/RayarkConcept/



