Offline EventLearning

電競人才培育課程規畫師資研習班(初階)

869
4
2020.08.07 (Fri) 13:00 - 16:00 (GMT+8)Add To Calendar

醒吾科技大學數位設計系電腦教室D401

Offline Event

After registration, simply show your ticket from the ACCUPASS App for quick entry.

Entry rules are primarily set by the event organizer.

How to Collect Tickets?
您想更瞭解電競嗎?您想知道電競的產業都在做什麼嗎? 本次活動將帶領從事電競教育產業之相關學員認識電競教育的概念與價值,並了解電競教育的現況與教學規劃方向,只要您對電競有感興趣的夥伴,歡迎您一起來參加這次的活動,保證您能收穫滿滿🤘 【*只要全程參加者將頒發研習時數證明*】
您想更瞭解電競嗎?您想知道電競的產業都在做什麼嗎? 本次活動將帶領從事電競教育產業之相關學員認識電競教育的概念與價值,並了解電競教育的現況與教學規劃方向,只要您對電競有感興趣的夥伴,歡迎您一起來參加這次的活動,保證您能收穫滿滿🤘 【*只要全程參加者將頒發研習時數證明*】

Offline Event

After registration, simply show your ticket from the ACCUPASS App for quick entry.

Entry rules are primarily set by the event organizer.

How to Collect Tickets?
Event Introduction

 😍課程說明:

  • 活動時間:2020-08-07(五)13:00-16:00
  • 活動地點:醒吾科技大學-數位設計系 電腦教室D401
  • 費  用:此為免費活動
  • 名  額:40人(名額有限,額滿為止)
  • 師資陣容:CCCE 電競教育認證教官 

【每位完整參與活動的學員將發放 CCCE 研習證明】

【本次課程為初階班,適合所有人參加,且為免費活動,請盡早報名】


😍課程內容: 

  • 台灣電競專班現況
  • 國內外電競人才培訓方式
  • 學校如何規劃電競教育課程
  • 科系專業如何與電競元素跨領域結合
  • 電競專班學生就業地圖分析

😍活動流程:    

時間

主題

課程內容

12:50-13:00

報到、入座

13:00-13:50

電競起源歷史

從電競最初於國外發源談起,認識電競的基本概念,如電競的定義、賽事內容與形式,並介紹電競發展的重大轉捩點與世界知名賽事,以及電競在台灣的發展歷程。

13:50-14:00

休息時間

14:00-14:50

電競產業結構

簡介電競產業的結構與相關領域,包含遊戲、賽事、幕後製播、幕前人員、行銷等各領域的現況、產值及未來發展。

14:50-15:00

休息時間

15:00-15:50

電競人才培育

簡介國內外的電競人才培育,包含官方、學校、民間等各式體系的不同做法,並說明電競教育的用意與價值,以及學術領域如何結合電競元素,幫助學生學習更豐富多元的知識與技能。

15:50-16:00

問答時間

avatar

靜宇國際有限公司

電競人才培育課程規畫師資研習班(初階)

2020.08.07 (Fri) 13:00 - 16:00 (GMT+8)

Guests

柯宜妤
柯宜妤
連敏旭
連敏旭
邱士文
邱士文
侯靜茹
侯靜茹
Map

台灣新北市林口區粉寮路1段101號

loading