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2017賽客松SciCuraThon

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2017.03.17 (Fri) 09:00 - 03.19 (Sun) 17:00 (GMT+8)加入行事曆

國立臺北教育大學 北師美術館

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報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
「賽客松 SciCuraThon」,讓參賽者歷經60小時設計馬拉松,以團隊形式挑戰創意激發的最大極限,本次活動全程食宿免費,另有來自桌遊領域的王牌導師陣容輪番上陣指導,最後,更可獲得TBD 2017桌遊測試年會的曝光機會!
「賽客松 SciCuraThon」,讓參賽者歷經60小時設計馬拉松,以團隊形式挑戰創意激發的最大極限,本次活動全程食宿免費,另有來自桌遊領域的王牌導師陣容輪番上陣指導,最後,更可獲得TBD 2017桌遊測試年會的曝光機會!

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活動簡介

2017年初隆重推出的「賽客松SciCuraThon」讓參賽者歷經60小時設計馬拉松,以團隊形式挑戰創意激發的最大極限,本次活動全程食宿免費,另有來自桌遊領域的王牌導師陣容輪番上陣指導,最後,更可獲得TBD 2017桌遊測試年會的曝光機會

希望給予有許多點子但苦無合作夥伴的個人,或對科普及桌遊設計有滿滿熱忱的團體,一個高度團隊合作、可和各領域好手互相交流的舞台,這一次,賽客松將帶著你/妳一起發揮桌上遊戲最大的魅力、共同創造科學普及最廣的傳播力~



  • 參加對象大專以上學生、一般社會人士,專業領域及職業則不受限。
  • 活動日期:2017/03/17(五)、18(六)、19(日),共計三天兩夜。
  • 活動任務

 一、60小時設計馬拉松

自行選擇一種「科學」主題,並以國立臺灣科學教育館既有的知識產權(Intellectual Property,IP )為桌遊設計、開發的核心要素,透過課程引導及王牌導師指導,組成小隊在活動60個小時內,完成一款「科普桌遊」的原型(Prototype)。

二、Demo Day成果展示

分為兩部分,一為場內成果發表會,二為場外桌遊測試年會。

1. 場內成果發表會:
所有參賽組別依序上台,15分鐘為限,呈現並介紹其遊戲設計成果。
當天也將邀請桌遊圈知名設計師出席擔任評審,給予參賽者建議。

2.場外桌遊測試年會:
首次結合台灣桌遊設計TBD的2017桌遊測試年會盛大舉行,有來自業界設計工作室的桌遊作品展出,
提供各個參賽組別一測試桌同進行試玩,除了可快速蒐集廣大群眾的意見回饋,更可與現場其他團隊無設限、近距離的交流。


  • 活動流程

  • 注意事項

1. 活動將不斷電、不關燈夜宿兩晚於北師美術館,僅提供室內搭建帳篷的休憩空間,請做好自我評估和心理準備再進行報名;同時各參與者也請視依個人需求自行準備寢具(如:耳塞、眼罩、枕頭、睡袋、保暖毯等)。


2. 夜間盥洗,將開放校內泳健館的盥洗室給各參與者,同時還可使用SPA池、蒸氣室和烤箱,但請自行攜帶盥洗用具(如:牙刷、牙膏、毛巾、洗髮&沐浴&洗面乳、吹風機等)


3. 主辦單位會提供各團隊進行原型設計的文具包,但品項及數量有限,個人或團隊可自行準備所需的其他工具,另外3C設備(如筆記型電腦、平板、電繪版等)則請斟酌需求性再攜帶,主辦單位不負保管責任,但現場會提供電源延長線供使用。


4. 因本活動具有流程延續性,如無法全程參與,請勿報名。同時為使資源有效利用,完成線上報名者須於網路報名後3天內繳交保證金新台幣1,000元整,將於全程參與活動後的最後一天退還保證金。出席情況以主辦單位之活動簽到表為基準;公布錄取名單後,3天內未繳交保證金視同放棄,主辦單位將依備取順序通知遞補,收到遞補通知的參賽者,也須於通知後3天內匯保證金,否則視同放棄,將繼續遞補名額。


5. 遇有惡意干擾活動進行之行為,主辦單位無償退還保證金,並擁有中止其後續參與活動權力。另外,主辦單位保留更動各活動內容之權利,如遇不可抗力之因素時,將盡力協調其他可行之變通方案,不負賠償責任。本簡章有關事項如有疑義或其他未盡事宜,也由主辦單位解釋之。


  • 報名流程


  • 報名與分組媒合方式

1. 可選擇「個人組」或「團體組」資格報名,團隊中每個人皆須選擇一類個人角色(科學內容師、實體製造師、美術設計師、桌遊推廣師)不可重複,並於報名時繳交「賽前任務」,以mail方式寄至主辦單位信箱(ecurator2013@gmail.com)。

2. 於活動第一天早上進行個人任務分享,後進行媒合,媒合後每隊有4位成員;以「科學內容師」一職為中心團長,其他角色則可選擇是否入團,團長擁有選擇團員的權力。

※團體組報名者,若不滿4人,需於活動第一天進行空缺角色的媒合,若報名時已有4位成員則免,僅做賽前任務分享即可。

  • 個人角色與賽前任務說明


每個人選擇符合自身專長的個人角色(科學內容師、實體製造師、美術設計師、桌遊推廣師),下載賽前任公版並完成指定任務,1A4為限,可以圖形或文字呈現,不限電腦繕打或手寫(繪)。

註:賽前任務表僅需繳交

您想擔任的角色任務即可!


  • 科學內容師:以科教館的知識產權(Intellectual Property,IP)為資料庫,蒐集資料並分類可用的主題,作為設計前期的發想素材。在遊戲設計進行中,擔任團隊的知識家,提供正確的科學理論與知識,確立遊戲學理的正確性。

    ※ 賽前任務:親自至科教館、下載科教館行動導覽APP或瀏覽科教館網站,從中汲取設計資源,並簡述可應用於桌遊之『科學』主題。

  • 實體製造師:熟悉多種桌遊機制的運作,針對團隊所提的遊戲主題,提出適合的流程、規則等讓遊戲得以進行,並於原型實作時,負責找尋適當的盒裝素材及實體物件作為遊戲配件。

    ※賽前任務:描述想做哪種『遊戲機制類型與主要物件』,並呈現概念圖或相關範例。
    (桌遊機制類型參考網站:http://boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic)

  • 美術設計師:充分了解遊戲主題跟內容的設定,藉此運用美術專長,繪製適合該遊戲的視覺設計。從遊戲Logo到遊戲重點周邊,如:圖板、牌卡、記分板等,皆是該角色所需完成的視覺物件。

    ※賽前任務:呈現個人繪圖風格或過去作品,手繪或電繪形式不拘;或過去曾參與繪圖的桌遊作品。

  • 桌遊推廣師:無法勝任上面所述的設計任務,但可負責文案潤飾、桌遊教學,或對遊戲測試有相當的經驗,可給予內部測試意見回饋等,只要你/妳的專長,可結合桌遊從發想、設計、測試階段其中一環,即可參與!

    ※賽前任務:描述自己的專長,並簡介過去曾參與的桌遊相關經驗或成果。


│指導單位

 教育部資訊及科技教育司綜合企劃及人文教育科

│主辦單位

國立臺北教育大學文化創意產業經營學系
2C文創實驗室:Content Curation Lab

│協辦單位│


 台灣桌遊設計Taiwan Boardgame Design
 國立臺灣科學教育館
艸艸工作室
山頂洞人實驗室

新天鵝堡桌上遊戲

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2C文創實驗室:Content Curation Lab

2017賽客松SciCuraThon

2017.03.17 (Fri) 09:00 - 03.19 (Sun) 17:00 (GMT+8)

活動嘉賓

Smoox
Smoox
蔡惠強
蔡惠強
陳智帆
陳智帆
阿浩
阿浩
Jesse Li
Jesse Li
Eros
Eros
閃琳
閃琳
李文祺
李文祺
老外 Desnet Amane
老外 Desnet Amane
小龔
小龔
鄭淑文
鄭淑文
活動地圖

臺北市大安區和平東路2段134號

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