2017年初隆重推出的「賽客松SciCuraThon」,讓參賽者歷經60小時設計馬拉松,以團隊形式挑戰創意激發的最大極限,本次活動全程食宿免費,另有來自桌遊領域的王牌導師陣容輪番上陣指導,最後,更可獲得TBD 2017桌遊測試年會的曝光機會!
希望給予有許多點子但苦無合作夥伴的個人,或對科普及桌遊設計有滿滿熱忱的團體,一個高度團隊合作、可和各領域好手互相交流的舞台,這一次,賽客松將帶著你/妳一起發揮桌上遊戲最大的魅力、共同創造科學普及最廣的傳播力~
- 參加對象:大專以上學生、一般社會人士,專業領域及職業則不受限。
- 活動日期:2017/03/17(五)、18(六)、19(日),共計三天兩夜。
- 活動任務:
一、60小時設計馬拉松
自行選擇一種「科學」主題,並以國立臺灣科學教育館既有的知識產權(Intellectual Property,IP )為桌遊設計、開發的核心要素,透過課程引導及王牌導師指導,組成小隊在活動60個小時內,完成一款「科普桌遊」的原型(Prototype)。
二、Demo Day成果展示
分為兩部分,一為場內成果發表會,二為場外桌遊測試年會。
1. 場內成果發表會:
所有參賽組別依序上台,15分鐘為限,呈現並介紹其遊戲設計成果。
當天也將邀請桌遊圈知名設計師出席擔任評審,給予參賽者建議。
2.場外桌遊測試年會:
首次結合台灣桌遊設計TBD的2017桌遊測試年會盛大舉行,有來自業界設計工作室的桌遊作品展出,
提供各個參賽組別一測試桌同進行試玩,除了可快速蒐集廣大群眾的意見回饋,更可與現場其他團隊無設限、近距離的交流。
- 活動流程

- 注意事項
1. 活動將不斷電、不關燈夜宿兩晚於北師美術館,僅提供室內搭建帳篷的休憩空間,請做好自我評估和心理準備再進行報名;同時各參與者也請視依個人需求自行準備寢具(如:耳塞、眼罩、枕頭、睡袋、保暖毯等)。
2. 夜間盥洗,將開放校內泳健館的盥洗室給各參與者,同時還可使用SPA池、蒸氣室和烤箱,但請自行攜帶盥洗用具(如:牙刷、牙膏、毛巾、洗髮&沐浴&洗面乳、吹風機等)。
3. 主辦單位會提供各團隊進行原型設計的文具包,但品項及數量有限,個人或團隊可自行準備所需的其他工具,另外3C設備(如筆記型電腦、平板、電繪版等)則請斟酌需求性再攜帶,主辦單位不負保管責任,但現場會提供電源延長線供使用。
4. 因本活動具有流程延續性,如無法全程參與,請勿報名。同時為使資源有效利用,完成線上報名者須於網路報名後3天內繳交保證金新台幣1,000元整,將於全程參與活動後的最後一天退還保證金。出席情況以主辦單位之活動簽到表為基準;公布錄取名單後,3天內未繳交保證金視同放棄,主辦單位將依備取順序通知遞補,收到遞補通知的參賽者,也須於通知後3天內匯保證金,否則視同放棄,將繼續遞補名額。
5. 遇有惡意干擾活動進行之行為,主辦單位無償退還保證金,並擁有中止其後續參與活動權力。另外,主辦單位保留更動各活動內容之權利,如遇不可抗力之因素時,將盡力協調其他可行之變通方案,不負賠償責任。本簡章有關事項如有疑義或其他未盡事宜,也由主辦單位解釋之。
- 報名流程

- 報名與分組媒合方式
1. 可選擇「個人組」或「團體組」資格報名,團隊中每個人皆須選擇一類個人角色(科學內容師、實體製造師、美術設計師、桌遊推廣師)不可重複,並於報名時繳交「賽前任務」,以mail方式寄至主辦單位信箱(ecurator2013@gmail.com)。
2. 於活動第一天早上進行個人任務分享,後進行媒合,媒合後每隊有4位成員;以「科學內容師」一職為中心團長,其他角色則可選擇是否入團,團長擁有選擇團員的權力。
※團體組報名者,若不滿4人,需於活動第一天進行空缺角色的媒合,若報名時已有4位成員則免,僅做賽前任務分享即可。
- 個人角色與賽前任務說明

註:賽前任務表僅需繳交
您想擔任的角色任務即可!- 科學內容師:以科教館的知識產權(Intellectual
Property,IP)為資料庫,蒐集資料並分類可用的主題,作為設計前期的發想素材。在遊戲設計進行中,擔任團隊的知識家,提供正確的科學理論與知識,確立遊戲學理的正確性。
※ 賽前任務:親自至科教館、下載科教館行動導覽APP或瀏覽科教館網站,從中汲取設計資源,並簡述可應用於桌遊之『科學』主題。 - 實體製造師:熟悉多種桌遊機制的運作,針對團隊所提的遊戲主題,提出適合的流程、規則等讓遊戲得以進行,並於原型實作時,負責找尋適當的盒裝素材及實體物件作為遊戲配件。
※賽前任務:描述想做哪種『遊戲機制類型與主要物件』,並呈現概念圖或相關範例。
(桌遊機制類型參考網站:http://boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic) - 美術設計師:充分了解遊戲主題跟內容的設定,藉此運用美術專長,繪製適合該遊戲的視覺設計。從遊戲Logo到遊戲重點周邊,如:圖板、牌卡、記分板等,皆是該角色所需完成的視覺物件。
※賽前任務:呈現個人繪圖風格或過去作品,手繪或電繪形式不拘;或過去曾參與繪圖的桌遊作品。 - 桌遊推廣師:無法勝任上面所述的設計任務,但可負責文案潤飾、桌遊教學,或對遊戲測試有相當的經驗,可給予內部測試意見回饋等,只要你/妳的專長,可結合桌遊從發想、設計、測試階段其中一環,即可參與!
※賽前任務:描述自己的專長,並簡介過去曾參與的桌遊相關經驗或成果。
- 活動簡章下載 https://goo.gl/TMDXFJ
- 賽前任務範例與公版下載 https://goo.gl/MJGJ20
│指導單位│
教育部資訊及科技教育司綜合企劃及人文教育科

│主辦單位│
國立臺北教育大學文化創意產業經營學系
2C文創實驗室:Content Curation Lab
台灣桌遊設計Taiwan Boardgame Design
國立臺灣科學教育館
艸艸工作室
山頂洞人實驗室
新天鵝堡桌上遊戲















