創意落實,夢想起飛
從自造到市場的重量訓練課
近年來自造者運動在台灣如火如荼的發展,有人樂在創作,有人投入自造教育,有人參與社會設計,當然,也有人希望將自己的專案作品推到市場,甚至走向創業。
不過,從自造專案(Maker Project)的原型作品到產品、再到商品的過程挑戰重重,首先需找到適合切入的市場定位,再找到志同道合的夥伴,並定義出自己的MVP(最小可行性產品)的規格,開始著手外觀、機構和UX設計,還要找到願意小量加工的製造夥伴。
還好,想邁向市場的自造者/團隊並不孤單,在這個社群的時代,有很多有經驗、有能力、有熱情的專家願意提供各方面的協助,讓大家更快成長,也少走很多的冤枉路。
在這個系列課程中,我們將邀請多位具有豐富輔導經驗的業界導師,規劃了兼具理論與實作的「重量訓練課」,也邀請已走在創業路上的自造夥伴來為自己充電,加速將「創意落實、夢想起飛」!
《系列課程#3》善用UX使用者體驗設計,打造好產品
課程介紹
Maker to Market 系列活動的最終場『善用使用者體驗設計,打造好產品』,目標在協助Maker(自造者、創客)在設計及製作產品Prototype(原型)後,到向市場展示推廣產品前,先行利用使用者中心設計(User-Centered Design )之概念與分析工具,進行產品之測試、修正,聚焦於產品用戶真實需求,以提升產品上市後市場之接受程度。
使用者中心設計流程一般而言包含四大程序,分析、設計、實作、部署。本計畫安排透過一堂授課、兩場工作坊,讓Maker 對於產品之使用者中心設計之程序,能夠有更完整的體驗與應用,亦有助於在未來於新產品或新技術上的設計創新。
「UI/UX概論」,讓學員針對UI(使用者介面)與UX(使用者經驗)有初步的了解。並且列舉使用者經驗之設計原則與常用方法論,以供學員針對產品之需求挖掘、需求分析使用。
「了解你的顧客:善用人物誌」採用實作工作坊形式進行,業師先講解人物誌架構原理、應用範圍,並將學員分成小組,透過小組討論的方式,引導各小組檢視各自產品原型,利用人物誌方法論,以驗證產品在未來上市後是否能滿足主攻顧客需求點。
「用顧客旅程地圖設計顧客體驗」業師先講述顧客旅程圖的應用方法與優點,並且透過分組實作的方式,利用午餐時間請各小組事先對使用者蒐集的影片為素材,引導學員認識並實際練習評估、優化各組各自產品的體驗流程。
活動議程表:
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時間 |
活動項目 |
嘉賓 |
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09:30 |
10:00 |
報名登記入場 |
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10:00 |
11:30 |
UI/UX概論 |
關芸如 台灣赫斯特數位總監 |
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11:30 |
13:00 |
午餐時間 |
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13:00 |
14:30 |
了解你的顧客:善用人物誌-工作坊 |
黃詩涵 台灣赫斯特數位產品經理 |
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14:30 |
14:45 |
中場休息、午茶時間 |
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14:45 |
16:15 |
用顧客旅程地圖設計顧客體驗-工作坊 |
謝宜伶 覺旅服務設計師 |
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16:20 |
17:20 |
癮科技前場問卷講評 |
奕之華 壞朋友統籌 |
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17:20 |
17:45 |
小組成果分享 |
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17:45 |
18:20 |
會後交流 |
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參加辦法:
報名者必須由主辦單位事先審核,符合條件者方可成功報名。
報名條件如下:備有進行中專案、產品原型或產品圖者。報名時須提供英文姓名。
報名開放時間:自105年10月26日起至105年11月26截止。
活動報名費用:每人300元整(含午餐)
活動地點:台北市忠孝東路五段68號18樓(信義微風國泰置地)
*由於該大樓有管制,抵達時請於一樓找引導人員報到,會由引導人員協助引導上樓*
主辦單位:經濟部通訊推動小組
執行單位:Ladies that UX、MakerPRO、癮科技
聯絡方式:MakerPRO公司電話:(02)23679308 許小姐, Email:service@makerpro.cc , 聯絡手機:0965-339-308
課程系列:
11/19 #1 可製造性設計(DFM)實務操練工作坊
11/20 #2 產品定價、行銷策略與市場測試實作
11/27 #3 善用UX使用者體驗設計,打造好產品
*主辦單位保有隨時修改、暫停或終止本活動之權利*






