你不需要會寫程式,也不需要美術背景。
透過 Antigravity 的 AI 協作能力,你將快速完成:
👉 遊戲玩法設計
👉 規則與邏輯流程建立
👉 AI 內容與畫面生成
👉 Prototype 結構與互動設計
👉 AI Product 開發思維入門
我們相信:
🎮「遊戲」其實是進入 AI 開發世界最好的傳送門。
因為在打造遊戲的過程中,你會自然接觸到:
🧠 邏輯設計
🎯 使用者體驗(UX)
🔄 回饋機制
⚙️ AI 協作流程
🚀 Prototype 開發思維
而這些,其實就是所有 AI 應用產品的核心。
📚 完整課綱
單元 | 核心目標 | 教學內容 | 實作內容 | 學員產出 |
🧠 AI 開發方式 | 理解 AI 如何幫你做產品 | AI角色 / 開發卡點 / 三大核心 / 協作流程 | — | 遊戲方向(主題+類型) |
💡 遊戲概念設計 | 開始動手做 | 遊戲類型 / 發想流程 / 常見錯誤 | 生成概念(第一版) | 核心玩法 |
🧩 Prototype 製作 | 建立完整遊戲結構 | 5大要素 / AI補強 / 邏輯檢查 | 完成 Prototype | 可開發版本 |
🔄 優化 | 提升可玩性 | 找無聊點 / 增加挑戰 / 調整難度 | 優化設計 | 強化版本 |
🚀 下一步 | 走向實際開發 | 三條路線 / 工具方向 / 核心觀念 | — | 個人開發計畫 |
🏁 最終你會帶走👉一個可以繼續開發的遊戲 Prototype 同時 👉完備你的 Google Antigravity 開發思維與經驗 | ||||
💡講師
陳柏榜|AI 原型開發架構師
曾參與 FF15、MLB 2K16、往日不再等 3A 遊戲製作,具備 AR/VR 與 AI 應用開發背景。專注 AI 協作開發與 Prototype 實作,擅長帶領新手從 0 開始,將想法快速轉化為可運作的 AI 產品與互動作品。
🧠這堂課
👉 不是讓你學會用 AI
👉 是讓你開始用 AI 做出東西
🔥行動
👉 現在就報名,開始用AI做你的第一款遊戲
👉 名額有限,額滿即關閉
本工作坊將由具有 3A 遊戲、AR/VR 與 AI 應用開發背景的講師帶領,透過實際操作 Antigravity,讓學員真正體驗:
👉 如何用 AI 把想法變成產品
👉 如何開始 AI 協作開發
👉 如何建立自己的第一個 AI Prototype
適合對象:
✔ 想進入 AI 開發世界的新手
✔ 對 AI Product、AI Agent、遊戲開發有興趣者
✔ 想學習 AI 協作開發流程的人
✔ 有創意與點子,但不知道如何開始的人


