活動簡介
在 Generative UI 的時代,開發的困難,已經不只是「怎麼做」,更重要的是「我們在做的是什麼」。
當系統可以被快速生成,「生成」並不等於「理解」。
這場分享將帶你重新看待 UX 設計的角色——它不再只是需要設計畫面,還需要一種讓團隊理解系統、建立共識的方法。
以下這些對話是不是很都在哪裡聽到過:
- 「這支 API 到底什麼時候會被 call?」
- 「這個狀態為什麼會變成這樣?」
- 「這個 case 正常流程是怎樣?」
- 「這個功能改成這樣後哪些地方會影響?」
在多數產品開發過程中,團隊其實面對的問題不是技術不足而是:功能都有,但沒有人能講清楚整個系統怎麼運作。
工程師透過 architecture、API、database schema 理解系統;設計師透過 user flow、system mapping 理解使用者與流程。還有很多其他部門來自不同領域的角色靠比手畫腳、火柴人…很努力的想表達自己的業務需求,但這多方之間,往往缺少一個共同語言。
在 Generative UI 的時代,系統可以被快速生成。⚠️ 然而 生成 ≠ 理解。
本次分享將從 UX 設計的角度出發,探討:
- UX Flow 如何對應到 System Behavior
- 使用者行為如何轉換為 Domain Event
- UX artefacts 如何幫助開發團隊或跨部門不同角色理解複雜系統
- 如何讓設計、工程與商業角色建立共同的系統認知
你會看到,UX 不只是畫介面,而是在視覺化系統的運作方式(Domain Visualization)。這些圖,不是為了畫出「正確答案」,而是讓團隊在過程中對齊理解、修正錯誤,逐步建立共識。
👥 Who Should Attend
- UI/UX 設計師(AI 焦慮覺得要被取代了)
- 前端 / 後端工程師(想理解 UX 在幹嘛)
- PM / 產品經理(需要跨角色對齊系統)
- 接案或專案導向的軟體開發工作者(需要快速切換、理解不同產業型態)
🎯 Takeaways
- 知道如何創造能反應複雜系統的 UX flow 方法
- 如何用流程圖幫助 API / state / event 設計
- 一種讓設計、工程、商業領域可以對齊的共同語言
- 實際可以導入視覺化方式建立跨角色共識的案例與經驗
🎤 講者介紹
資深 UX 設計師


