當動畫置入AI : 動作捕捉超簡單!
近年,AI 正快速進入動畫與影像製作領域,從工具輔助逐漸走向實際參與創作流程。
過去需要仰賴專業設備與長時間製作的工作,如今開始出現不同的解法。
對於創作者與製作團隊來說,AI不只是效率的提升,更代表著工作方式的改變 ——
從繁瑣的技術處理,轉向更專注於創意與內容本身。
本次活動將聚焦於 AI 如何實際應用在動畫製作流程中,透過現場展示,
帶你理解這些技術如何在真實工作流程中運作,以及它們能為創作帶來哪些改變!

你還在為昂貴的動捕設備和繁瑣的動畫流程煩惱嗎?
透過 Flow Studio 快速捕捉臉部與身體動作,只要幾分鐘AI就能搞定原本需要數小時的動畫處理流程。同場展示 Autodesk Maya MotionMaker,透過 AI 自動生成角色動作與移動路徑,大幅簡化繁瑣設定,打造更靈活、高效的角色動畫流程。
如果你也是好奇 AI 如何挑戰傳統動畫流程,千萬別錯過啦!
ℹ️ 活動資訊
▌ 活動時間
2026年04月24日 (五)
13:30 - 16:00 (13:30 開始報到)
▌ 活動流程
| 活動流程 | |
|---|---|
| 13:30 - 14:00 | 報到入場 |
| 14:00 - 14:05 | 活動開場 |
| 14:05 - 14:45 | 小型工作室也能做 CG 大片 —— FlowStudio AI 顛覆傳統動畫流程 |
| 14:45 - 15:05 | 茶歇時間 |
| 15:05 - 15:30 | 告別繁瑣動畫設定:MotionMaker AI 自動生成動作與路徑 |
| 15:30 - 15:45 | Q&A |
▌ 活動地點
Milk Bar by BKA
(台北市松山區南京東路三段269巷6-1號)
🚦附近交通
大眾運輸:南京復興6號出口 (步行2分鐘)
停車場:通泰商業大樓停車場 / 慶城街Times停車場 / 台灣聯通
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※ 礙於場地限制,報名人數過多將視報名順序通知,造成不便,懇請理解

