五、線上初賽
(一)報名方式:請點選各組別臺中數位精進 PaGamO 電競賽報名頁,
點選「立即報名」按鈕,登入或註冊 PaGamO 遊戲帳號後,填寫
完整正確之個人資料後,即可完成報名。
Ø 國小組:https://esports.pagamo.org/register/txg113_2_e/information
Ø 國中組:https://esports.pagamo.org/register/txg113_2_j/information
Ø 高中職組:https://esports.pagamo.org/register/txg113_2_s/information
(二)登入方式及賽事位置:
賽場名稱為「【113-2】臺中數位精進 PaGamO 電競賽_OO
組」,學生以教育雲或縣市帳號登入 PaGamO 並於賽事報名頁完
成報名後,即可於課程選單點選進入。
(三)報名時間:自即日起開放報名至 114 年 2 月 28 日(五)下午 18
時止;為確保參賽選手公平性,2 月 28 日(五)報名截止後不受
理任何形式報名。
(四)競賽時間:114 年 3 月 11 日(二)上午 8 點開始比賽,並於 114
年 3 月 13 日(四)晚上 8 點停止計分;賽事開放時間為每日上
午 8 時至下午 8 時。
(五)參賽資格:以 113 學年度第二學期所屬學籍為準,就讀臺中市轄
內國小 3~6 年級、國中、高中職各級學校之在學學生。
(六)競賽題目: PaGamO 閱讀素養題組 。
(七)線上初賽採用 PaGamO 電競 -「大亂鬥地圖」
(八)成績計算:
3
1. (答對數X8) + (領地數X2)=個人總積分,隊伍兩位隊員成績加
總即為團隊總積分。
2. 若積分相同,先依正確率高低來判定名次,若仍相同,則再以
率先達到最終積分時間判定。
(九) 競賽組別:
Ø 國小組
1. 年齡限制:參賽選手限制為臺中市公私立國小 3~6 年級在學
學生。
2. 賽制設定:競賽採團體積分制,兩人一組,每隊需有兩位同
校學生組隊參加,並由一位帶隊家長或老師領隊報名。
3. 參加國小組選手,一人僅能以一組 PaGamO 帳號報名賽事。
4. 為鼓勵學校踴躍參與,打造各校機會均等的競賽平台,晉級
決賽隊伍數將考量參與學校多元性,國小組以團體為單位,
將兩位隊員總積分相加為團體總積分,由各組總積分前 20
名隊伍晉級決賽,每校至多 3 組隊伍晉級決賽。
Ø 國中組
1. 年齡限制:參賽選手限制為臺中市公私立國中 7~9 年級在學
學生。
2. 賽制設定:競賽採團體積分制,兩人一組,每隊需有兩位同
校學生組隊參加,並由一位帶隊家長或老師領隊報名。
3. 參加國中組選手,一人僅能以一組 PaGamO 帳號報名賽事。
4. 為鼓勵學校踴躍參與,打造各校機會均等的競賽平台,晉級
決賽隊伍數將考量參與學校多元性,國中組以團體為單位,
將兩位隊員總積分相加為團體總積分,由各組總積分前 20
名隊伍晉級決賽,每校至多 3 組隊伍晉級決賽。
Ø 高中職組
1. 年齡限制:參賽選手限制為臺中市公私立高中職 10~12 年級
在學學生。
2. 賽制設定:競賽採個人積分制,並由一位帶隊家長或老師指
導報名。
3. 參加高中職組選手,一人僅能以一組 PaGamO 帳號報名賽
事。
4. 為鼓勵學校踴躍參與,打造各校機會均等的競賽平台,晉級
決賽人數將考量參與學校多元性,高中職組個人賽由個人初
賽期間累積積分評斷,由積分前 40 名晉級決賽,每校至多
3 名選手晉級決賽。
(十) 其他注意事項:
4
1. 如欲報名國小組或國中組,每一隊請選出一位隊長,請隊長
先行至報名系統中創建隊伍後,再將隊伍代碼分享給其他隊
員,由隊員於報名系統輸入隊伍序號加入隊伍以進行報名,
若加入錯誤隊伍,可於系統選擇退出隊伍後,另行組隊。
2. 倘於報名期間,已報名完成之隊員有異動情形,請與客服聯
絡申請報名資料刪除並得重新報名;惟報名結束不再受理異
動申請服務,請參賽選手謹慎報名。
3. 報名成功後,請於線上初賽開始前,登入 PaGamO 遊戲系統
確認是否報名成功。若待線上初賽開始後才發現並未報名成
功,請盡快透過客服專線與主辦單位聯絡,參賽者將自行承
擔積分賽流失之時間等相關問題。
4. 線上初賽採用 PaGamO 電競系統-「大亂鬥地圖」,有固定能
量值限制,每位選手能量值上限為 750 點,視角色特殊能力
加成,能量值上限會有不同,若能量值用盡,線上初賽期間
即無法繼續答題累積積分。另因有能量值上限將無法無限答
題,僅需登入賽場進行將比賽題目答完即可,無需長時間掛
網比賽。
5. 若競賽過程與其他選手搶攻領地時,導致土地全數喪失時,
系統將為參賽者重新生成七塊領地至賽場中。
6. 線上初賽結果將於 114 年 3 月 28 日(五)前公佈於臺中市
_PaGamO 素養學習世界。
7. 主辦單位得視各組別報名狀況、競賽成績調整晉級組數或從
缺。
六、實體決賽
(一)競賽日期與地點:於 114 年 4 月 19 日(六)於大甲國中舉行(臺
中市大甲區育英路 186 號),詳細決賽時程表將另行公佈。
(二)決賽將於活動現場,由各組進行 20 分鐘 PaGamO 電競賽。並以積
分高低判定名次,由各組前三名於現場參與現場頒獎典禮獲獎
(若選手未參與現場頒獎典禮,將視同放棄獲獎。)
(三) 實體決賽採用 PaGamO 電競 -「大亂鬥地圖」。
(四) 成績計算:
1. (答對數X8) + (領地數X2)=個人總積分,隊伍兩位隊員成績加
總即為團隊總積分。
2. 若積分相同,先依正確率高低來判定名次,若仍相同,則再以
率先達到最終積分時間判定。
(五) 競賽組別:同線上初賽,設有國小組、國中組及高中職組。
5
(六)參賽資格:以 113 學年度第二學期所屬學籍為準,就讀臺中市轄
內國小 3~6 年級、國中、高中職各級學校之在學學生,並於初賽
取得晉級資格者。
(七)若競賽過程中與其他選手搶攻領地,導致領地全數喪失時,系統
將不會讓參賽者重新獲得領地。
(八)決賽將使用主辦方統一提供之電腦設備、滑鼠與競賽帳號。請勿
隨意更動設備設定並聽從工作人員指示,若屢勸不聽將判該隊伍
失去資格。
(九)實體決賽晉級通知書將於 114 年 4 月 7 日(一)前,透過電子信
箱聯繫晉級選手之帶隊家長/老師,請多加留意收信。若未晉級之
選手,恕不另外通知。


