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元智大學 資傳系第26屆畢業展覽 成長「TONE」

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2023.05.12 (Fri) 10:00 - 05.15 (Mon) 17:00 (GMT+8)加入行事曆

松山文創園區 南向製菸工廠

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報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
「成長TONE」畢業展呈現元智資傳第二十六屆學生畢業製作作品,共分四類, 分別為行銷企劃、互動體驗、遊戲設計與影視動畫, 今年共有22組作品共同參與畢業展, 其包含了4組影視短片、1組行銷企劃、11組互動裝置、4組遊戲開發及2組專題研究組成。
「成長TONE」畢業展呈現元智資傳第二十六屆學生畢業製作作品,共分四類, 分別為行銷企劃、互動體驗、遊戲設計與影視動畫, 今年共有22組作品共同參與畢業展, 其包含了4組影視短片、1組行銷企劃、11組互動裝置、4組遊戲開發及2組專題研究組成。

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活動簡介

生能有幾多愁,恰似一再重修又從頭
蓑煙雨任平生,猶如一年成長半年痛
十弱冠的你我,三十真的而立嗎?
長是大學歷程,傷痛是門必修色彩學
大才知道,這就是我們的成長TONE
中有TONE,了解人生痛,才會成長TONE

為什麼叫成長TONE?

成長TONE不僅代表每個人的步調不同,也是取「痛」的諧音。

每個人都有自己的想法、目標。我們不能要求每個人都以相同的方法達到目的地,
正是因為每個人的想法不同才能造就自己的獨特,也因為獨特而顯現魅力。
每個人面對人生不同階段,都有各自的步調,找出自己的步調,
過程中能夠欣賞周遭、享受每一份幸福,即使結果不如預期也能從中成長。

撐過每個階段的你,都比最一開始的自己,多跨了一大步。

接受不完美,找到屬於你的步調。

展覽介紹

展覽作品涵蓋五大領域,分別為互動體驗、遊戲設計、影視、行銷傳播及大專生研究,觀展者可以在展覽現場穿梭於五大領域之間,接觸不同主題和媒體的作品,探索每個作品的精彩展示,進一步了解資訊傳播學系學生的創意與專業能力。

透過展覽介紹資傳學生經過四年的專業技能訓練成果,豐富的內容使大家了解資傳所學,以及未來的發展方向。

Jazz Box - 2205 studio  

JazzBox(圖一)、資傳系26屆合照(圖二)、消失的女兒(圖三)

 

互動體驗組

隨著科技進步,資訊的傳達不再只是單方面的給予,漸漸演變成雙向互動的模式,互動體驗組結合程式設計開發互動裝置,使觀展人親身參與並體驗其中的樂趣,也可透過互動,更明確的表達主題中想傳達的意涵。

  

繫念(圖一)、The Echo of Lodestar(圖二)                                   

 

遊戲設計組

遊戲組可分為多種平台的遊戲,除了傳統的 PC 遊戲外,還會以 2D 、3D 的呈現手法製作多元類型的遊戲,現場備有遊戲背景故事導覽和周邊產品陳述,觀展人也可實際試玩體驗。

 

古嶺奇譚(圖一)、Raise(圖二) 

 

影視動畫組

由動畫短片及劇情短片共同舉辦小型的影展輪播,將規劃區域作為影片投影視聽室,除了影片放映,亦會展出劇照和幕後花絮,動畫也將有手稿及製作過程的公開。去年作品「Paintnic」2022年放視大賞2D動畫類銀獎以及2022巴哈姆特 ACG 創作大賽「動畫組」2D最佳美術獎。

 

噬 (圖一)、Titta&Me(圖二) 

 

行銷企劃組

行銷企劃旨在培養學生專案企劃及行銷的能力。針對單一主題性的規劃行銷,以視覺設計及行銷概念作為展出內容,展場設計上整合資訊或互動科技呈現作品,讓觀展者能一目瞭然,無疑也是資傳學生的一大特點。

毛起來                     
 

大專生研究計畫

本次大專生研究計畫以「元宇宙」和「AR指標」為主題,分別探究元宇宙中的設計者如何設計虛擬空間以及湖口老街的AR指標應用。在展場中,觀展者可以透過VR裝置體驗元宇宙的虛擬空間並透過AR指標認識湖口老街的歷史與景點。

 

元宇宙平台對使用者自創內容設計與實踐之分析(圖一)、湖口老街AR指標系統(圖二)
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元智大學資訊傳播學系

元智大學 資傳系第26屆畢業展覽 成長「TONE」

2023.05.12 (Fri) 10:00 - 05.15 (Mon) 17:00 (GMT+8)

活動地圖

台灣台北市信義區光復南路133號

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