由水古杉開發出品的《Café Startups》是一款以學習商業模式要素與精實創新思維為目的而設計的教育遊戲。遊戲的架構建立於「精實畫布」(Lean Canvas)工具及「精實創業」(Lean Startup)方法之上,透過咖啡館創業的主題創造貼近真實世界的體驗,讓玩家可以從中充份感受到在產品創新及創業過程中所需面對的挑戰。
精實創業方法及精實畫布工具是於 2010 年前後,由全球知名的矽谷創業家暨創業顧問艾瑞克.萊斯(Eric Ries)及艾許.莫利亞(Ash Maurya)所發展出來的創新方法。兩人分別著有《精實創業:用小實驗玩出大事業》(Lean Startup,中文版由行人出版社出版)及《精實執行:精實創業指南》(Running Lean,中文版由歐萊禮出版社出版)。書中所提到的觀念及方法至今(2022 年)仍被各產業的專家、顧問奉為圭臬,更是許多負責產品/服務創新或商業模式轉型的從業人員做為開創新局、降低風險、少走冤枉路的寶典。
水古杉以敏捷方法進行迭代開發,透過以使用者為中心的體驗設計方法與超過 300 場以上的測試調校活動,確保《Café Startups》能創造代入感,並引發玩家想重複探索遊戲的內在動機。我們有信心──即使是未曾接觸過精實創業概念的非科技產業從業人員,也能透過規則簡單且主題貼近生活的有趣體驗,在遊戲後學習到成功創新及創業所需瞭解的重要觀念。
然而,成功的「遊戲式學習」(Game-based Learning)除了要有能讓學員想反覆操作的歡樂教具外,更有賴於引導的講師對相關知識領域與教具機制設計的深刻理解。歡迎所有計畫運用本教具引領創新的實踐者或傳授商管知識的教育者關注水古杉所分享的相關教學資源,或進一步參加水古杉的認證講師培訓課程,以對這套教具的設計理念、引導技巧及相關的知識與方法,有更全面而完整的瞭解。
祝您在《Café Startups》中有個愉快而充實的遊戲體驗,也期待您在遊戲後給予我們忠實的回饋,以讓我們能設計出更多寓教於樂的教育遊戲!
─ 水古杉遊戲化思維研究室 共同創辦人暨顧問總監、
《Café Startups》設計師
林德政 DJ Lin


