我們經常收到來自各個層面的客戶詢問, 例如:
-“要怎麼開發多人連線的 WebGL 遊戲?”,
-“Photon 哪個 SDK 有 WebGL 的支援呢?”,
-“WebGL 開發連線, 跟一般平台差異很大嗎?”
或是相關提問.
為此, 我們特別增開此一活動:
來為各位介紹 "Fusion SDK 以及 Quantum SDK 對於 WebGL 的開發及應用"
* 目前發展及應用層面簡介
* 使用 Fusion SDK 時的開發步驟, 注意事項, 以及範例展示
* 使用 Quantum SDK 時的開發步驟, 注意事項, 以及範例展示
* 未來發展及應用概述 (Web3 Games, Play-To-Earn NFT Games 等等)



