《旅外留學工作經驗分享 連線直擊》
知名手遊Candy Crush系列作 遊戲關卡設計師的異國人生-瑞典連線分享
活動時間:111/03/29 (二)晚上 7:00

圖/源自 Lucien
陳彥竹(Lucien Chen) 土生土長台灣人,現居瑞典斯德哥爾摩。
現任職於手機遊戲公司King,負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列作品擔任資深遊戲與關卡設計師。
從小學畫畫,立志進入遊戲產業,大學就讀全台第一所遊戲開發相關科系。畢業後前往於美國匹茲堡,卡內基美隆大學娛樂科技中心研究所攻讀遊戲設計與開發。


圖/源自 Lucien- 遊戲設計中藥舖 CMU
曾任職於美國多家知名遊戲公司。旅外10年的遊戲開發經驗,曾參與過各種不同平台的遊戲開發專案;Console、PC、Moible、VR、AR 等
《Candy Crush Soda Saga》 關卡設計師
旅外10年的Lucien擁有豐富的遊戲開發與企劃經驗,目前擔任King遊戲公司的關卡設計師,參與《Candy Crush Soda Saga》的開發,並為 Candy Crush 設計團隊尋找能帶來更佳遊玩體驗的解決方案,希望能創造出更多啟發玩家或其他設計者的遊戲企劃。

圖/源自 Lucien
本次線上活動,將分享他多年來海外遊戲設計工作經驗與疫情時期的工作型態,還有海外生活分享。對有興趣前往海外攻讀遊戲設計與工作的朋友,不可錯過的精彩內容值得一探究竟。


圖/源自 Lucien - 遊戲設計中藥舖
活動內容
* 遊戲設計,不可分割的生命志業
* 進入遊戲設計產業需要先做甚麼準備?
* 疫情時期,WFH的工作型態
* 遊戲人的海外生活與工作點點滴滴
* 歡迎發問 Q&A

圖/源自 Lucien- 遊戲設計中藥舖
關於主講人
陳彥竹 Lucien
經歷 :
現於 King 擔任遊戲關卡設計師《Candy Crush Soda Saga》
曾任職於美國多家知名遊戲公司
Electronic Arts (美商藝電),SONY PlayStation,Storm8,CastAR(現更名為 Tilt Five)
曾以獨立開發作品 Anamorphosis
入圍2015年東京電玩展 SENSE OF WONDER NIGHT 決賽,獲得外國遊戲媒體(Gamasutra、Rock Paper Shotgun...etc)的關注與報導。
於2020年獲邀參加於美國加州遊戲開發者大會(Game Developers Conference)與台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)擔任講者。
同時目前為「遊戲角落」媒體專欄作家。


圖為\ Lucien Chen 獨立開發 Anamorphosis (左) 、2020遊戲開發者論壇 Candy Crush難度設計介紹 (右)
學歷 :
卡內基美隆大學 娛樂科技中心研究所
易禧創意 MA 數位媒體設計留學先修文憑
易禧創意 EC Design School
專業設計學院,將無數優秀學生推向國際舞台,與多所頂尖歐美名校締結姊妹校,教授直飛來台面試指導,文憑備受世界知名設計學府認證。扎實學程獲業界好評,所有課程由資深設計師親授,奠定職人學養,是留學、轉職、進入熱門設計領域的第一首選,設計之路的最佳學伴。




