設計現場《設計教育白皮書》
線上編輯會議
三方視角X速戰研究X雲端辦公
設計系學生大學畢業以後,不一定馬上投入職場,甚至擔心自己所學不夠面對社會,然而大學不正是為了使學生接軌社會、學習獨立思考,而成立的嗎?這使我們開始思考,現階段的教育是否符合時代需求?學生的學習是否有更多選擇?產業對於教育可以有甚麼貢獻?
《設計教育白皮書》因此誕生,走過實體論壇活動,接著進入研究編寫階段。
你將會是其中共同開創的一員!
招募對象
1 8歲以上對設計教育具有熱情、想法的你,不限身分與經驗。
報名提醒

記得要勾,不然你會填寫的很辛苦。
章節規劃

目前已完成
- 第一章 動機與目的
- 第二章 盤點影響範圍
- 第七章 研究方法
編輯會議共創
- 第三章 觀察教育現場
- 第四章 挖掘問題點
- 第五章 理想教育實驗提案
- 第六章 總結(部分共創,主編為策展團隊)
時程規劃

11 月、12 月將是編輯小隊員的戰鬥時期,可選擇任一場次共同參與編輯會議,一起享受 2 小時速戰腦力激盪!從不同的角度看見設計教育的多面向😎😎😎
編輯會議大原則
我們歡迎各類型、身分的人一起參與編輯會議,只要你可以敞開心胸、睡飽再來,
保證可以有精彩豐富、知識炸棚的 2、3 小時。
(第三點更正:採三角論證法、紮根理論法進行研究編輯。)
使用工具
通訊軟體
- Discord(DC):會後所有寫手可以共同討論,不限場次。
- Google meet:作為備案,當 DC 不穩定時切換使用。
協作軟體
- Mural:多功能線上白板,可以新增便利貼、文字、塗鴉,而且使用起來就像 AI!
- Google doc:整理文字所需線上編寫軟體。
標準會議流程
會議採平日晚間 2 小時、假日下午 3 小時方式進行。
3 小時版本為 2 小時擴張版,較有空間討論、修正與想法交換;
2 小時版則為自戰燒腦,請小心服用。
場次規劃

重要活動皆為實體不公開活動,唯有編輯小隊員、策展團隊以及邀請專家學者可參與。
為了請大家貢獻腦袋的精華,策展團隊也會準備豐富的餐點給各位,以備消耗腦容量。
小隊員福利

為甚麼你需要編輯會議?
有多少講座,你聽完還會去回憶的?
有多少講座,是你能停下來,仔細分析重點與關聯性的?
更別說那些講座,你能夠自然地、正大光明的拍肩隔壁同學,大膽說你的真實想法;
那些講座,我們真正吸收的可能只有 1 成不到,卻是講師的十年精華;
透過分析與編寫,我們可以牢牢記住這些精隨,減少走錯與迷惘的時刻。
——
加入編輯小隊員,人生不後悔:)
期待編輯現場,一同腦力激盪!
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▌甚麼是《設計教育白皮書》?
台灣教育的規劃過於嚴謹,學生入學前不理解何為設計,產業快速進步卻無回流學術,導致產學落差下,學生產業中既無法生存,也失去學習樂趣;教師疲於管教失去創意;產業面向商業缺乏後進。社會對於設計師認知偏差,導致設計品質低落、價格低廉,養出大量不尊重專業的業主,進而造成惡性循環。
有感於教育與產業的矛盾與不平均,《設計現場》希望藉由對話論壇,了解產業、教育、學生三方之間的現況與困難;並且透過互動策展,使三方充分對話,提出想像中的設計教育,並且持續滾動、擴散,邀請從學生到教授,接案者乃至公司主管,一同討論、紀錄設計教育古今後來,作為政府或各機關的參考。
▍執行單位|設計現場策展團隊
《設計現場》於 2019 年成立,致力於推廣設計師交流,並期待以中南部為據點,平衡南北發展差異,我們相信人與人之間的火花,能夠建立創新、多變的視野,藉由人才的交流、資源交換,尋求設計的價值並且應用、回饋於社會。
▍協辦單位|
雲林創意設計中心(雲林文創)






