🌟遠距線上學習,成為虛擬實境大師🔮
5G、大數據、AI人工智慧,虛擬實境IP角色,高薪工作上雲去⛅
打造無數人的夢境,成就自我尊寵與高薪,
學費全額補助,培訓期還可每月領取8,000元,
2021最夯職訓 !
投入流行創造行業,先學,先卡位!
🌟工研院【虛擬實境技術創建IP角色之實務技能人才養成班】
遠距線上學習課程,AR、VR、MR、XR軟硬兼顧,培訓一級棒!
虛擬實境的經濟潛力十分可觀,每年以1億美元速度增長,
內容產業的工作樣貌,正在被虛擬實境技術掀起的新浪潮,
重新洗牌!
226小時課程,將以實際工作現場需要的能力為目標,
從基礎技術開始,逐步建構角色IP創建需要的軟體、硬體技術,
快速從2D、3D、AR與遊戲互動中,
串接物聯網技術,將原始靈感,幻化成具有市場價值的虛擬商品!
🌟學習結構跳脫框架,打破線性學習規則,
燃燒設計魂、解鎖數位力
這是一堂防疫宅在家就能學的先進能力,
不用出門打卡上班,就能做的創作事業,
15~29待業青年全額補助學費,培訓期每月再領8,000元
成為令人欣羨的虛擬實境大師,政府幫助您!
【課程特色】
1. 技術與應用課程高達191小時
從2D、3D、AR與遊戲互動軟體技術導入,將商品串接物連網等技術做一次性整合。
2. 三創商業價值高
創意、創新、創業三創理念,將數位媒材透過AR平台,實踐與文創商品的整合。
3. 駭客式學習法
從必要與需要著手,快速鏈接所需要的工具軟體與知識。
4. 學/業界講師帶跑
講師皆為行業領域佼佼者,經營社群人脈有成。
5. 講師與助教陪跑
線上與線下同步精進與督促,有效引導學員練習與進步。
6. 就業機會
安排成果發表展暨就業媒合會,協助學員進行就業媒合。
【訓練費用】
| 身份別 | 費用 | 備註 |
『產業新尖兵試辦計畫』參訓者 | 免費參訓 (即訓練費用 99,240元全額補助) | 繳交並辦理完成以下事項,始取得錄訓資格 1. 符合本課程錄訓要求條件(即先備知識或能力) 2. 繳交從台灣就業通網站『產業新尖兵試辦計畫』專區列印的報名及參訓資格切結書。 3. 繳交身分證影本。 4. 與課程訓練單位簽訂訓練契約。 ※申請『產業新尖兵試辦計畫』資格 1. 年滿 15 歲至 29 歲之本國籍待業青年。 2. 青年參加勞動部勞動力發展署所屬各分署自行辦理、委託辦理及補助之訓練課程,於結訓後 180 日內者,不得參加。 申請本計畫:https://elite.taiwanjobs.gov.tw/ |
一般身份 | 每人99,240元 | 產業學習網會員報名優惠價 |
【課程大綱】
👉產業基礎14小時
課程單元:AVVR時代
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
何謂實境技術? 未來工作大洗牌! (使用PPT簡報、影片做展示教學) | 3 | 6/25 | 楊智偉 助理教授 |
數位實境未來式 虛擬實境人才所需技能 (使用PPT簡報、影片做展示教學) | 4 | 同前 | 蔡曜隆 公司創辦人 |
IP角色經濟與商品化
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
關於IP角色產業 角色變現的經濟模式 成功案例分享 (使用PPT簡報、影片做展示教學) | 3 | 6/28 | 蔡曜隆 公司創辦人 |
授權與開發系統導論 生態系協作技術研發 (使用PPT簡報、影片做展示教學) | 4 | 同前 | 同前 |
👉軟體實務技術與應用191 小時
課程單元:角色創意靈感
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
創意角色生成技術研發 生物的創世紀(論物生物) 人事時地物的背景資料集成 個性概念法則 (使用PPT簡報、影片做展示教學、Word做資料整理收集) | 1 | 6/29 | 張堂毅 公司負責人 |
資訊整合技術研發 資料蒐集、整理、分類資料流程 (google搜尋、pinterest圖片搜尋、Behance.圖片搜尋) | 2 | 同前 | 同前 |
2D技術-手繪電繪
| 課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
DODO方塊動物園風格技術 (Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品) | 4 | 6/29 6/30 7/1 7/2 7/5 | 張堂毅 公司負責人 |
二等身Q版風格技術 (Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品) | 7 | 同前 | 同前 |
插畫童話繪本風格技術 (Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品) | 7 | 同前 | 同前 |
奇幻宇宙寶石風格技術 (Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品) | 7 | 同前 | 同前 |
神奇守護幻獸風格技術 (Ps教學、Ai教學、Painter教學,使用上述軟體製作作品) | 7 | 同前 | 同前 |
3D數位雕塑-Zbrush建模
| 課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
點線面 / 座標軸 / 法線 / 貼圖/骨架 / 動作 / 燈光 / 渲染 / 顯示 系統架構 (ZB軟體操作介紹與功能教學) | 1 | 7/6 7/7 7/8 7/9 7/12 7/13 7/14 | 蔡曜隆 公司創辦人 |
數位雕塑系統與方法論 (使用ZB軟體,製作數位雕塑作品) | 32 | 同前 | 同前 |
模型著色與渲染方程式 (ZB上色教學、Keyshot著色渲染) | 4 | 同前 | 同前 |
模型整理與輸出流程架構 (ZB模型整理) | 4 | 同前 | 同前 |
線上渲染與展示技術 (ZB模型輸出 、Sketchfab平台渲染) | 8 | 同前 | 同前 |
角色動作表演
| 課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
動線與黃金法則 (使用PPT簡報、影片做展示教學) | 3 | 7/15 7/16 7/19 | 蔡曜隆 公司創辦人 |
骨架系統流程 權重系統導論 線上動作資料庫整合 (Maximo平台使用、iClone軟體操作) | 17 | 同前 | 同前 |
FBX輸出與輸入 (Maximo資料輸出) | 1 | 同前 | 同前 |
3D列印
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
熱堆積式FDM印前導論 切片程式技術 印後加工技術 (Kisslicer切片使用流程) | 7 | 7/20 7/21 | 蔡曜隆 公司創辦人 |
光固化式SLA印前導論 切片程式技術 印後加工技術 (Chitubox切片使用流程) | 7 | 同前 | 同前 |
影視後期技術-After Effect
後期特效
| 課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
軟體與工具系統學習 (after Effect軟體操作教學與作品製作) | 3 | 7/22 7/23 7/26 7/27 7/28 | 張瑞欽 業師 |
素材收集方法系統 (google搜尋引擎、pinterest圖片搜尋引擎、Behance.作品收尋引擎) | 4 | 同前 | 同前 |
後期特效與追蹤研發 (after Effect追蹤技術教學) | 14 | 同前 | 同前 |
語法教學、模板使用 (after Effect程式語法教學) | 14 | 同前 | 同前 |
AR擴增實境
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
Adobe Aero擴增實境 (AERO平台使用教學) | 3 | 7/29 7/30 | 蔡曜隆 公司創辦人 |
手機AR軟體應用研發 (IOS、Android等APP觀摩) | 4 | 同前 | 同前 |
Ravvar / Makar / Webar線上平台技術使用 (Ravvar / Makar /Webar平台使用教學) | 4 | 同前 | 同前 |
擴增實境應用案例 互動程式模組研發 (含C#語法學習、FB Sparker 平台使用教學) | 3 | 同前 | 同前 |
擴增實境程式開發實作I 1. Android SDK、JDK、NDK安裝與Unity環境架設 2. 註冊Vuforia帳號,並講解辨識圖設計需注意事項 3. 製作單圖卡互動之APP | 7 | 8/2 8/3 8/4 | 劉品如 公司創辦人 |
擴增實境程式開發實作II 1. Android APP 輸出測試 2. Android APP 上架資料講解 3. 運用Unity與C#製作雙圖卡互動之APP | 7 | 同前 | 同前 |
擴增實境程式開發實作III 1. 運用C#在AR基礎功能上加入拍照與分享的元素 2. 運用C#在AR基礎功能上加入集點的元素 | 7 | 同前 | 同前 |
工研院產業實務技術微課
| 課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
智慧化客戶關係管理技術 | 0.5 | 8/5 | 林錦陽 工研院副理 |
智慧對話技術 | 0.5 | 同前 | 邱中人 工研院 資深研究員 |
AR-AI作業引領與驗證技術應用 | 0.5 | 同前 | 林俊隆 工研院經理 |
實體物件3D虛擬建模技術 | 0.5 | 同前 | 林尚一 工研院經理 |
👉專題實作暨媒合會21小時
IP創作駭客松
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
整合實務專題製作 商品拍攝與排版技術 官網架設技術 展覽佈置 簡報方法論 (Ps軟體教學、PPT簡報教學、1Shop平台使用) | 14 | 8/9 8/10 | 蔡曜隆 張瑞欽 高宏君 (攝影師) |
專題成果發表暨媒合會
課程內容 | 時數 | 上課日期 | 講師 |
IP業者與學員成果發表媒合會 | 7 | 8/11 | 蔡曜隆 張瑞欽 |


