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<線上課程> Lucien Chen - 遊戲設計心法經驗談

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2021.03.28 (Sun) 12:00 - 15:00 (GMT+8)加入行事曆

此活動為線上活動,購票後可於票券頁進入直播連結

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Hu Creates Studio

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🔹 想設計出自己的遊戲嗎? 🔹 想知道遊戲背後的設計邏輯嗎? 🔹 想知道設計出好遊戲的方法嗎? 🔹 對遊戲設計感興趣但不知道該如何開始嗎? 🔹 好奇國外遊戲產業的現況嗎? 🔹 這次Hu Creates Studio請來旅居瑞典的Lucien Chen,於遊戲產業耕耘許久資深的遊戲設計師,經手過大大小小遊戲的他,和大家分享對於遊戲領域和遊戲設計的新法經驗談。
🔹 想設計出自己的遊戲嗎? 🔹 想知道遊戲背後的設計邏輯嗎? 🔹 想知道設計出好遊戲的方法嗎? 🔹 對遊戲設計感興趣但不知道該如何開始嗎? 🔹 好奇國外遊戲產業的現況嗎? 🔹 這次Hu Creates Studio請來旅居瑞典的Lucien Chen,於遊戲產業耕耘許久資深的遊戲設計師,經手過大大小小遊戲的他,和大家分享對於遊戲領域和遊戲設計的新法經驗談。

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活動簡介

🔹 想設計出自己的遊戲嗎?
🔹 想知道遊戲背後的設計邏輯嗎?
🔹 想知道設計出好遊戲的方法嗎?
🔹 對遊戲設計感興趣但不知道該如何開始嗎?
🔹 好奇國外遊戲產業的現況嗎?

在電腦、手機與網路盛行的現代,遊戲與生活緊密牽連在一起。
不管是簡單或複雜的遊戲,背後都有它被創造出來的邏輯與設計想法
遊戲設計的專業範圍包含關卡、流程、回饋系統、敘事形式... 等等
想做出一款令玩家心滿意足的遊戲,除了要了解目標客群的需求外
不斷地嘗試、分析、修正更是遊戲設計師要下的功夫。

這次Hu Creates Studio請來旅居於瑞典的Lucien Chen
從小立志要進入遊戲產業的他
一路就讀遊戲開發相關科系
畢業後在許多美國多家知名遊戲公司工作過
目前更是在知名的King遊戲公司擔任手遊Candy Crush的關卡設計師!
經手過大大小小遊戲的他
這次將帶著他旅外10年的豐富經歷與大家分享他對遊戲設計的想法。

能面對面與國際知名遊戲的遊戲設計師相談
對遊戲設計有興趣的人別錯過這個難得的機會啊!
也歡迎帶作品集來獲得專業級建議!

 


 

講師介紹

👩🏻‍🎨 Lucien Chen

土生土長歹丸狼(台灣人),現居瑞典斯德哥爾摩。
現任職於手機遊戲公司King
負責為全球知名手機遊戲 Candy Crush 系列作品擔任資深遊戲與關卡設計師。

從小學畫畫,立志進入遊戲產業
大學就讀全台第一所遊戲開發相關科系。
畢業後前往於美國匹茲堡
於卡內基美濃大學娛樂科技中心研究所
(Carnegie Mellon University - Entertainment Technology Center)
攻讀遊戲設計與開發。

曾任職於美國多家知名遊戲公司
包含Electronic Arts (美商藝電)、SONY PlayStation、Storm8... 等。
旅外10年的遊戲開發經驗
曾參與過各種不同平台的遊戲開發:Console、PC、Moible、VR、AR... 等。

曾以獨立開發作品 Anamorphosis(暫譯: 幻境奇繪)
入圍2015年東京電玩展 SENSE OF WONDER NIGHT 決賽
獲得外國遊戲媒體(Gamasutra、Rock Paper Shotgun...etc)的關注與報導。
於2020年獲邀參加於美國加州遊戲開發者大會(Game Developers Conference)
與台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)擔任講者。


更多Lucien Chen的資訊:
👉 Medium: https://lucigamedesign543.medium.com
👉 IG:https://www.instagram.com/lucigamedeaign543
👉 FB粉專:https://www.facebook.com/gamedesign543


Lucien Chen相關報導/影片:
|GDC Summer 2020(Game Developer Conference)
👉 頁面連結

|2020 台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)
👉 影片連結

|Gamasutra報導-Anamorphosis:
👉 頁面連結

|巴哈姆特報導-Anamorphosis:
👉 頁面連結

 


 

講座資訊

🔹 時間:3/28 (日) 12:00 - 15:00

🔹 地點:
線上ZOOM

🔹 費用:
單人早鳥優惠|新台幣450元(即日起至3/21)
兩人同行價|新台幣800元
單人原價|新台幣500元(3/22 開始)

🔹海外報名表(PAYPAL)

https://forms.gle/dJipjyYrhtZYGifEA

🔹 人數限制:40位,心動就別猶豫,快來報名吧!

 



講座內容:


✔️ 策略:遊戲如何設計
- 瞭解什麼叫做遊戲
- 為什麼遊戲設計>遊戲企劃
- 那些硬實力&軟實力是遊戲設計師最需要的
- 如何成為一個軟硬兼具的遊戲設計師

✔️ 實戰:Fight!著手來分析與設計遊戲
- 軟實力與設計思維的關係
- 如何透過「設計思維」來開發遊戲
- 藉由經驗的分享來了解遊戲開發的設計思維

✔️ 核心:那些能走更久的想法
- 什麼實力不會過期?
- 做遊戲最重要的是什麼?
- 雞湯時間

✔️ Q&A:有問有答有成長
歡迎大家有什麼問題都盡情問
如果有作品集或專案可以給予建議
(最好提供圖或demo讓Lucien能給予最合適的建議)。
 



🔹誰適合參加這個工作坊:

🔸未來想投入遊戲產業的在學生
🔸想了解遊戲設計思維的創作者
🔸想獨立設計開發遊戲的遊戲人
🔸想一窺國外遊戲產業的設計人
🔸想實現到國外讀書或工作的人

🔹如果有作品集別忘了附上demo和圖來portfolio review!

 

有任何疑問請聯繫我們
e-mail: contact@hucreates.com

有想問講師的問題可以FB私訊給我們
m.me/hucreates

也歡迎加入我們的Telegram頻道👐
https://t.me/hucreates

 


★其他注意事項:
開課前一星期將會以電子郵件方式通知課程網址。

 

【本講座訊、場地、內容本單位保留變更異動之權利】

本活動委託ACCUPASS代辦退款事宜,欲了解退票申請方式,請參考『退款說明』,謝謝。

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<線上課程> Lucien Chen - 遊戲設計心法經驗談

2021.03.28 (Sun) 12:00 - 15:00 (GMT+8)

活動嘉賓

Luicen Chen
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