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Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作

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2021.04.09 (Fri) 14:30 - 15:00 (GMT+8)加入行事曆

此活動為線上活動,購票後可於票券頁進入直播連結

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想要將伺服器應用程式打包為容器,卻不知道從何開始嗎?這週的研討會將帶您了解 Kubernetes 、 Google Kubernetes Engine 、 GKE 的遊戲架構設計說明,讓您不用再煩惱容器數量多寡,透過可擴展架構達成節省成本的目標。 本研討會為直播研討會,報名成功之後,可以透過 Accupass 的活動票券於直播時間進入研討會。
想要將伺服器應用程式打包為容器,卻不知道從何開始嗎?這週的研討會將帶您了解 Kubernetes 、 Google Kubernetes Engine 、 GKE 的遊戲架構設計說明,讓您不用再煩惱容器數量多寡,透過可擴展架構達成節省成本的目標。 本研討會為直播研討會,報名成功之後,可以透過 Accupass 的活動票券於直播時間進入研討會。

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活動簡介

【活動介紹】

說到近年來愈來愈受到關注的話題,就不得不提將伺服器應用程式打包為容器的概念。對遊戲公司來說,由於上線的玩家數量隨時在變動,讓容器數量具備彈性,做到最少的閒置並有效節省成本成為重要的課題。

 

這次研討會不僅會介紹基礎的線上遊戲架構,還會透過 Google Kubernetes Engine 上的  Kubernetes 線上多人玩家專用遊戲伺服器,帶您了解如何使用可擴展架構。根據即時上線的玩家數量,自動控制 VM 的啟動,即使玩家數量超乎預期也不必擔心系統承受不住。

 

想要了解容器技術實作 GKE 在遊戲產業的應用嗎?那就趕快手刀報名吧!

【研討會資訊】

主題: Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作

研討會大綱

  1. Kubernetes 簡介
  2.  Google Kubernetes Engine 簡介
  3.  GKE 的遊戲架構設計說明
  4. 結論

※本研討會為線上直播,若有疑問歡迎直接在直播對話框填入,活動結束時有 Q&A 時段,我們將會針對您的問題提供解答。

 

【講師介紹】

Aaron Lee  李東霖

Cloud Ace 解決方案架構師 Cloud Solution Architect

超過7年的 Google Cloud 經驗,服務過上百家 G Suite 與 GCP 客戶,擔任多次研討會主講人與教育訓練講師,提供架構諮詢與技術支援,幫助各大企業上雲。

 

【關於Cloud Ace】

Cloud Ace 為提供 Google Cloud Platform(GCP) 的 Google Cloud 菁英夥伴,提供  GCP 導入、架構設計、維護及運用等 GCP 相關專案開發服務,協助企業更便捷地使用雲端。

我們成立於日本,並在2018年設立台灣據點,至今為止全集團服務超過400家企業,Google Cloud 認證證照取得數量超過300張,並於2019年取得 Google Cloud 年度最佳應用軟體開發夥伴獎及 2020 Google Cloud 年度最佳服務獎。

 

【注意事項】

📍報名請填寫公司信箱,會優先通過審核。

📍主辦單位有權更改活動項目。

📍活動聯絡人:marketing@tw.cloud-ace.com|+886-2-2377-2766 #12

📍想獲得最新資訊,歡迎追蹤我們粉絲專頁:Cloud Ace Taiwan

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Cloud Ace

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Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作

2021.04.09 (Fri) 14:30 - 15:00 (GMT+8)

活動嘉賓

Aaron Lee | 李東霖
Aaron Lee | 李東霖
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