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Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作

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2021.04.09 (Fri) 14:30 - 15:00 (GMT+8)Add To Calendar

【Online Event】After purchase completed, you can enter the live stream from the ticket page.

Online Event

This is an online event, free from geographical limitations—enjoy the fun easily from anywhere!

想要將伺服器應用程式打包為容器,卻不知道從何開始嗎?這週的研討會將帶您了解 Kubernetes 、 Google Kubernetes Engine 、 GKE 的遊戲架構設計說明,讓您不用再煩惱容器數量多寡,透過可擴展架構達成節省成本的目標。 本研討會為直播研討會,報名成功之後,可以透過 Accupass 的活動票券於直播時間進入研討會。
想要將伺服器應用程式打包為容器,卻不知道從何開始嗎?這週的研討會將帶您了解 Kubernetes 、 Google Kubernetes Engine 、 GKE 的遊戲架構設計說明,讓您不用再煩惱容器數量多寡,透過可擴展架構達成節省成本的目標。 本研討會為直播研討會,報名成功之後,可以透過 Accupass 的活動票券於直播時間進入研討會。

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Event Introduction

【活動介紹】

說到近年來愈來愈受到關注的話題,就不得不提將伺服器應用程式打包為容器的概念。對遊戲公司來說,由於上線的玩家數量隨時在變動,讓容器數量具備彈性,做到最少的閒置並有效節省成本成為重要的課題。

 

這次研討會不僅會介紹基礎的線上遊戲架構,還會透過 Google Kubernetes Engine 上的  Kubernetes 線上多人玩家專用遊戲伺服器,帶您了解如何使用可擴展架構。根據即時上線的玩家數量,自動控制 VM 的啟動,即使玩家數量超乎預期也不必擔心系統承受不住。

 

想要了解容器技術實作 GKE 在遊戲產業的應用嗎?那就趕快手刀報名吧!

【研討會資訊】

主題: Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作

研討會大綱

  1. Kubernetes 簡介
  2.  Google Kubernetes Engine 簡介
  3.  GKE 的遊戲架構設計說明
  4. 結論

※本研討會為線上直播,若有疑問歡迎直接在直播對話框填入,活動結束時有 Q&A 時段,我們將會針對您的問題提供解答。

 

【講師介紹】

Aaron Lee  李東霖

Cloud Ace 解決方案架構師 Cloud Solution Architect

超過7年的 Google Cloud 經驗,服務過上百家 G Suite 與 GCP 客戶,擔任多次研討會主講人與教育訓練講師,提供架構諮詢與技術支援,幫助各大企業上雲。

 

【關於Cloud Ace】

Cloud Ace 為提供 Google Cloud Platform(GCP) 的 Google Cloud 菁英夥伴,提供  GCP 導入、架構設計、維護及運用等 GCP 相關專案開發服務,協助企業更便捷地使用雲端。

我們成立於日本,並在2018年設立台灣據點,至今為止全集團服務超過400家企業,Google Cloud 認證證照取得數量超過300張,並於2019年取得 Google Cloud 年度最佳應用軟體開發夥伴獎及 2020 Google Cloud 年度最佳服務獎。

 

【注意事項】

📍報名請填寫公司信箱,會優先通過審核。

📍主辦單位有權更改活動項目。

📍活動聯絡人:marketing@tw.cloud-ace.com|+886-2-2377-2766 #12

📍想獲得最新資訊,歡迎追蹤我們粉絲專頁:Cloud Ace Taiwan

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Cloud Ace

Google Cloud 在 Kubernetes 上的遊戲架構實作

2021.04.09 (Fri) 14:30 - 15:00 (GMT+8)

Guests

Aaron Lee | 李東霖
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