線上活動遊戲

Unity x Photon -網遊時代大爆發、Netcode該如何做選擇!?-

272
1
2020.12.22 (Tue) 14:00 - 16:00 (GMT+8)加入行事曆

此活動為線上活動,購票後可於票券頁進入直播連結

線上活動

此為線上活動,不受地點限制,輕鬆享受活動樂趣!

一直以來, 網路的即時訊息傳送是很多遊戲及應用開發者的須求, 現今爆紅的多人連線遊戲是如何選擇最合適的網路方案呢? 每款遊戲都有各自的遊戲邏輯, 而所須的網路功能, 封包傳送方式等都不盡相同. 尤其是非常須要平順流暢的即時性質的遊戲, 又是怎麼處理即時的資料同步呢?
一直以來, 網路的即時訊息傳送是很多遊戲及應用開發者的須求, 現今爆紅的多人連線遊戲是如何選擇最合適的網路方案呢? 每款遊戲都有各自的遊戲邏輯, 而所須的網路功能, 封包傳送方式等都不盡相同. 尤其是非常須要平順流暢的即時性質的遊戲, 又是怎麼處理即時的資料同步呢?

線上活動

此為線上活動,不受地點限制,輕鬆享受活動樂趣!

活動簡介

此次活動中, 
我們會為各位朋友分享 Unity Netcode Roadmap, 也就是關於 Unity 的連線未來規劃.
像是Multiplay,Netcode,DOTS 等等的相關連線內容.
還會介紹Photon的先進網路技術以及最新產品功能介紹.
像是 PUN Simple、SpaceHub、Quantum 等框架的最新消息,也會提及適合工商業應用的相關網路參考框架.
希望能讓各位朋友瞭解並選擇最是合適的網路方案, 讓自己的作品更能夠在眾多的遊戲中脫穎而出 ! 
 

avatar

Photon Taiwan

Unity x Photon -網遊時代大爆發、Netcode該如何做選擇!?-

2020.12.22 (Tue) 14:00 - 16:00 (GMT+8)

活動嘉賓

羅志達 Kelvin Lo
羅志達 Kelvin Lo
胡學峰 Steven Hu
胡學峰 Steven Hu
loading