💡主題一:謎題與遊戲機制
1. 體驗各式謎題類型
2. 遊戲機制取材應用
3. 題目設計練習
4. 體驗遊戲<星球探險>
💡主題二:行動載具應用
1. 學習利用行動裝置設計戶外解謎
2. 單線與多線故事架構
3. 謎題設計的多樣可能性
4. 體驗遊戲<尋人啟事>
💡主題三:實境遊戲式導覽
1. 即時製作融合周邊簡易導覽型遊戲
2. 鎖的類型與應用
3. 簡易道具製作
4. 體驗遊戲<石塔任務>
💡主題四:設計產出
1.設計師將協助小組設計簡易課堂實境遊戲
2.教案產出與分享



