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精實創業與迭代設計 - 產品迭代設計工作坊

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2020.11.15 (Sun) 13:00 - 17:00 (GMT+8)Add To Calendar

犇亞商務暨會議中心6樓A教室

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一款桌遊教具的開發,如何同時體現精實創業與遊戲化的思維?《UX in the Jungle》的設計在三個月內歷經24次迭代,最後成為一款充滿代入感與遊戲樂趣、備受玩家好評的桌遊教具。設計師本人將親自帶你體驗這套產品的初期設計過程,讓你一次掌握精實、迭代、與遊戲化設計的概念,幫助你改善產品與服務的使用者體驗。
一款桌遊教具的開發,如何同時體現精實創業與遊戲化的思維?《UX in the Jungle》的設計在三個月內歷經24次迭代,最後成為一款充滿代入感與遊戲樂趣、備受玩家好評的桌遊教具。設計師本人將親自帶你體驗這套產品的初期設計過程,讓你一次掌握精實、迭代、與遊戲化設計的概念,幫助你改善產品與服務的使用者體驗。

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Event Introduction

👉 你知道產品要如何設計才會讓使用者想用、愛用嗎?

👉 你瞭解如何以遊戲化讓產品更有趣、讓學習更有動力嗎?

👉 你知道如何透過「精實創業方法」(Lean Startup Methodology) 迭代改善,讓產品在有限的時間跟資源下達到最佳化嗎?

本課程將介紹使用者導向設計遊戲化設計的重要知識與觀念,並透過《UX in the Jungle》桌遊教具的雛型設計工作坊帶你實際演練精實創業方法、學習「打造-評估-學習」(Build-Measure-Learn) 的反饋迴圈,幫助你為產品或服務創造更好的使用者體驗。


 課程大綱 

  • 使用者導向的「雙鑽設計流程」(Double Diamond Design Process) - 30 min
  • 桌遊教具雛型1.0體驗及評估 - 40 min
  • 以「八角框架」 (Octalysis) 評估產品的遊戲體驗 - 40 min
  • 桌遊教具雛型2.0設計、體驗及評估 - 70 min
  • 以「精實創業方法」改善使用者體驗的成功要素 - 45 min
  • 心得分享與課程回顧 - 15 min

 課程效益 

  • 瞭解「雙鑽設計流程」與遊戲化設計的成功要素
  • 實際演練「精實創業方法」的「打造-評估-學習」(Build-Measure-Learn) 反饋迴圈
  • 與《UX in the Jungle》設計者/認證總講師直接面對面瞭解產品開發歷程
  • 在團隊合作與分組競爭中拓展人際網絡

 適合對象 

  • 想快速瞭解使用者導向設計及遊戲化設計者
  • 想快速瞭解精實創業方法者
  • 產品設計/開發者
  • UX領域從業者
  • 專案管理者
  • 對以上各領域有興趣者

 講師介紹 

林德政 / DJ (Der-Jeng) Lin

  • DJ是《UX in the Jungle》桌遊教具的設計師暨認證課程總講師,也是位在軟體開發領域擁有豐富資歷的專業經理人。過去二十多年來,他曾在半導體製造、供應鏈管理及資訊安全等不同領域參與各種專案,近年來也致力於將過去應用敏捷開發 (Agile Development) 及使用者經驗 (UX, User eXperience) 研究設計的方法整理為實用而有趣的課程,常應企業、社群或研討會的邀請進行演講或授課,也是趨勢科技企業大學 2016 ~ 2019 連續四年的「年度最佳講師」。

    ※《UX in the Jungle》是一套由趨勢科技使用者經驗設計部(Human Interface Engineering, HIE)所設計開發,並由趨勢教育基金會出版發行的桌遊教具。
     
  • 【講師近年演講與課程】
    • 趨勢教育基金會《UX in the Jungle認證講師訓練課程》
    • 《UX in the Jungle 產品開發大冒險工作坊》系列課程
    • 《以敏捷實務開發桌上遊戲》系列演講
    • 《遊戲化設計 - 創造令人上癮的產品體驗》系列課程
    • 《下一版就有讓人心滿意足的 UX - 狩野分析》
    • 《搞定產品設計中的利害關係人》
    • 《是雞生蛋還是蛋生雞 - 關聯圖法》
    • 《設計師必學的專案管理 ABC》
    • 《認識SCRUM (Introduction to SCRUM)
    • 《敏捷時程估算與管理》
    • 曾應邀至包括 Agile Summit 2019, OpenHCI 2018, Agile Tour Taipei 2016 / 2017 / 2018, UXSG 2016, UiGathering, Ladies That UX, HPX Talk 輕鬆聚、台北市電腦商業同業公會跨界超越競賽、富邦金控、富邦人壽、鈦坦科技、江華全球企業、清華大學、台灣科技大學等多個研討會、社群、企業及學校授課、演講。

 其他注意事項 

  1. 本課程上課人數上限為30名。如未滿12名,主辦單位將順延或全額退費,並於開課日前3日公告及通知。
  2. 主辦單位將於現場拍攝活動照片以作為相關課程及其它活動宣傳使用。報名並出席本課程即視為無償同意主辦單位依前述用途使用當天活動照片
  3. 本課程報名及付款完成後,將以Email方式提供電子票券,作為活動當天之入場憑證,請務必填寫完整及正確之電子信箱。每張電子票券僅能入場乙次,複製、截圖無效。
  4. 本課程之退票作業委由Accupass辦理。若報名繳費後有退票之需求,最晚請於開課日8日前(含例假日)至Accupass官網或手機版網頁依退款規則辦理,Accupass將收取10%之取消手續費。逾期將不受理任何理由之退費申請,敬請留意
  5. 本課程將提供紙本發票,並於開課日當天現場發送。如欲開立「抬頭及統編」,請於報名填寫資料時備註於「我要開立抬頭統編」之欄位,或於開課日前五個工作天主動來信客服信箱 info@benihi.com 通知主辦單位開立,逾時恕不再接受更改。
  6. 主辦單位將於本活動日前三天以email寄送「線上健康聲明問卷」,請來賓配合填寫,並於活動日前回傳。若未填寫者,主辦單位將要求來賓於現場填寫完畢始得入場。
  7. 因應新型冠狀病毒影響,以及維護現場來賓之健康權益,來賓須全程配戴口罩,入場前請配合量測體溫及手部酒精消毒,未能配合措施者、以及體溫超過37.5(),將不予入場,敬請留意。
  8. 為尊重講師與主辦單位之智慧財產權,上課過程中請勿錄影及錄音,違者經勸導無效,將予以強制離場。
  9. 主辦單位保有修改、暫停或終止本課程之權利,相關異動將以主辦單位FB專頁公告及email通知為主。
  10. 如有任何問題,歡迎來信 info@benihi.com詢問。
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水古杉遊戲化思維研究室有限公司

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