Unreal AR/VR及影視內容解決方案 研習營
遊戲製作引擎Unreal如何與時下未來趨勢AR、VR結合,進而擦出不一樣的火花呢? 甚至是如何應用在影視動畫製作上 ?讓我們帶您一探究竟!!!
Unreal Engine 是目前主流的遊戲開發引擎之一,擁有圖形化的程式介面及豐富的內建素材,因此眾多知名遊戲都是以此軟體開發建構。但其實Unreal也能作為動畫製作的工具,從角色骨架製作到場景設計皆一應俱全,加上強大的擬真渲染功能,使得Unreal擁有得天獨厚的影視製作新解方,本研習營將帶給您最完整的Unreal體驗!從Unreal的背景及基礎,一路到解析未來趨勢主流的AR/VR上的應用與範例,全部囊括! 讓您意猶未盡收穫滿滿!!
另外課程中也將帶您了解如何使用Unreal遊戲引擎的真實光影和即時渲染技術,透過Pistage強勢推翻動畫製程,為3D動畫帶來全新方式!Pistage作為Maya到Unreal的橋樑,輕鬆將您的3D物件場景從Maya同步到Unreal引擎,且不用再花費大量時間算圖,讓您即刻感受到Unreal快速渲染的優勢在3D動畫及影片製作上帶來便捷快速。除了製作高品質的動畫,也能運用在製作VR場景,360影片和3D現場演出!!
所以對於想投入或是已經深耕動畫製作或AR / VR領域的你來說這是2020年勢必不可缺席的重要活動!!!!
【資訊】
一、活動主題:「Unreal AR/VR及影視內容解決方案」研習課程 【台北場】
二、主辦單位:致理科技大學 多媒體設計系
三、協辦單位:愛迪斯科技股份有限公司
四、活動對象:大專院校與高中職教師優先報名。
五、活動時間:109年8月18日(星期二) 09:30~15:00 。
109年8月19日(星期三) 09:30~15:00 。
六、活動地點:新北市板橋區文化路一段313號 (致理科技大學 多媒體設計系)
七、報名時間與注意事項:109年7月30日起至109年8月16日止(請務必填寫中文姓名與單位以利審核), 請於本頁面右側線上報名, 限額25名,名額有限額滿為止。
八、聯絡人:愛迪斯科技Andy 簡家興 (02) 27912917#115
九、課程大綱及時程:
時間 | 8/18 | 8/19 |
09:30-12:30 | 報到時間 | |
Unreal初探-發展與背景 | Unreal與AR/VR應用解析 | |
Unreal基礎程式-初探藍圖 | Unreal常見Shader應用示範 | |
Unreal基礎美術-材質與燈光 | Unreal再探藍圖與C++的協作 | |
12:30-13:10 | 午休 | |
13:10-15:00 | Unreal動畫系統 | Unreal動畫製作-PiStage介紹 |
Unreal渲染與算圖 | Unreal物理與特效 | |
如何使用Unreal作為算圖引擎 | Unreal的未來發展 | |
- 課程內容規劃?
本課程是以工作/實戰為導向,採用小班制,由業界講師帶領,完整教授如何使用Unreal遊戲引擎的真實光影和即時渲染技術,透過Pistage強勢推翻動畫製程,為3D動畫帶來全新方式!課程中輕鬆地將您的3D物件場景從Maya同步到Unreal引擎,且不用再花費大量時間算圖,讓您即刻感受到Unreal快速渲染的優勢在3D動畫及影片製作上帶來便捷快速。本門課除了教導各位製作高品質的動畫,也將講解如何運用在製作VR場景,360影片和3D現場演出!!
- 誰適合上這門課?
因為工作需要,想要了解新技術與加速動畫製作過程的人
- 學習課程所需基礎?
只要具備Unreal與Maya的操作能力就可以參加本次課程
- 具體可以學習到那些內容?
- 可以學習到全新的業界動畫製程
- 可以學習如何將動畫製作過程時間大大縮短
◇請務必填寫中文姓名。
◇報名課程敬請準時參加。
◇報名後如未能參加敬請取消報名(請email告知)。
◇報名課程將進行資格審核,主辦單位擁有審核權,審核通過後即報名成功。
◇主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如有任何變更內容或詳細注意事項將公佈於本網頁。



