在一般缺少 UX 設計師的產品團隊中,大多數沒有機會使用 Prototype 進行易用性測試的機會,因此在試圖導入 UX 設計的過程中,難以說明效益在哪裡。
這個工作坊,提供參加者練習與開發夥伴一起從概念開始討論原型製作,並共同完成紙上原型。並透過易用性測試,讓你腳踏實地的體驗如何從用戶身上獲得洞見,以及如何引導團隊一起完成分析。

活動內容:
- 引導團隊討論測試流程
- 不會畫畫也能打造文字原型
- 製作紙上原型
- 討論測試計畫
- 執行易用性測試 + 放聲思考法
- 分析與討論
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