深入淺出介面設計-那些學校裏面沒有開的課程
活動地點:府中15六樓活動教室【13:30開放報到】
時間:2020/5/17(日)14:00-16:00
主講者:Fourdesire 共同創辦人 張閔傑
主持人:策展人 李俊逸
該如何成為一位遊戲介面設計師?又什麼是介面設計?
本次講座邀請到從平面到遊戲介面設計,且有著多項遊戲專案開發執行經驗的設計總監張閔傑先生於府中15動畫故事館開講,這將是投入遊戲介面設計的敲門磚,適合設計領域相關科系學生以及業界人士,名額有限機會難得,趕緊動起來手指們,火速報名吧!
主講者介紹|張閔傑
介面與視覺設計師、Fourdesire 共同創辦人與設計總監,擅長從設計與視覺的角度規劃並詮釋產品。參與並帶領團隊完成《植物保姆》、《walkr》、《記帳城市》、《植物保姆2》等專案,完成從無到有的設計過程。過程中包含品牌、介面、行銷等各種不同產品切入點的設計。
主持人介紹|李俊逸
遊戲設計師。目前擔任國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系助理教授兼創新育成中心主任,並且為遊戲實驗室主持人。曾獲科技部千里馬計畫補助前往美國喬治亞理工學院數位媒體學程擔任參訪學者,並加入Experimental Game Lab。目前致力於培育遊戲開發人才,將臺灣遊戲創作能量推廣至國際。
※ 敬請配合府中15防疫措施:
|實名制入館
|全面配戴口罩並維持社交安全距離
|需量額溫,若額溫高於37.5度不得入館




