講座主題|桌遊設計的邏輯思維
活動日期|108年11月26日 (二) 19:30-21:00
講 師|吳明興 / 桌遊設計師
活動地點|宜蘭青年交流中心
參加年齡|16歲以上
課程內容|
桌遊設計流程認識
設計前期((商品定位、商品企畫))
設計後期(機制調校、使用面介面、數值調整、流程簡化、主題包裝)
出版前期(產品規格、估價、看色、印刷)
出版後期(行銷、宣傳、通路)
獲利模式介紹
柏拉圖說:「想要深入了解一個人,與其跟他談話一整年,還不如跟他一起玩樂一小時。」。溝通不只有侷限在言語的交流,亦可以運用「桌遊」的工具,瞭解一個人的思考邏輯及學習能力。桌遊經常被當作政策推動的創意溝通工具,藉由遊戲中學習的方式向民眾宣導政策性知識內容,有別以往的宣傳方式,廣受大眾好評。本次演講內容主要以宜蘭知名「海洋大驚奇」桌遊作為案例分析,讓聽眾瞭解如何設計一款海洋環境教育,並且如何商品定位、主題包裝、印刷生產以及後續行銷宣傳。
關於講師
吳明興
星空多媒體工作室負責人
桌遊著作:
- 海洋大驚奇
- 今天的魚
- 全民守護大地
- 遠離毒品陷阱






