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【Live講堂】ZBrush次世代3D角色設計

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2019.06.28 (Fri) 19:30 - 20:30 (GMT+8)Add To Calendar

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從電影角色來做發想,分享比其他軟體更快速的塑型技法,高模雕刻、低模製作後進行高低模對照,並透過材質紋理表現、骨架綁定及最後渲染,製作出栩栩如生的角色。 如果你已經是MAYA或3ds Max的工作者,也會更明白如何以ZBrush實現原畫設計,製作高精角色造型,100%提升角色雕塑工作效率;若你想加入動畫、遊戲產業,更應該馬上來了解這套業界最愛用的雕模軟體!
從電影角色來做發想,分享比其他軟體更快速的塑型技法,高模雕刻、低模製作後進行高低模對照,並透過材質紋理表現、骨架綁定及最後渲染,製作出栩栩如生的角色。 如果你已經是MAYA或3ds Max的工作者,也會更明白如何以ZBrush實現原畫設計,製作高精角色造型,100%提升角色雕塑工作效率;若你想加入動畫、遊戲產業,更應該馬上來了解這套業界最愛用的雕模軟體!

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Event Introduction

講者

吳亭翰
次世代遊戲設計達人

  • 專長:ZBrush、3dsMax、Premiere、After Effects
  • 專案:霹靂神州online、真古龍群俠傳Online、刀劍傳說Online、VR+屍獄末日VR Game、黑色地平線VR Game

講堂重點

  • 快速塑型:角色塑型與建模
  • 寫實雕刻:角色貼圖材質製作、骨架與渲染
  • 高低模製作:高低模對照與normal map製作

你將變得更強大

  • 了解遊戲3D角色製作流程
  • 認識業界最愛雕模軟體ZBrush
  • 快速塑型技法,100%提升效率
  • 製作栩栩如生的高精角色造型

誰適合參加

  • 3ds Max或MAYA工作者
  • 設計領域工作者
  • 相關科系領域學生
  • 喜歡創作角色者

報名方式

  1. 線上填表免費報名【點我報名
  2. 上課當日簡訊提醒
  3. 簡訊內連結 進入線上教室
  4. 使用軟體ZOOM上課

 

 

 

 

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巨匠電腦

【Live講堂】ZBrush次世代3D角色設計

2019.06.28 (Fri) 19:30 - 20:30 (GMT+8)

Guests

吳亭翰
吳亭翰
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台灣台北台北市中正區公園路30號

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