[AIC活動] VR虛擬實境:Unity場景地形(Terrain)的製作 II
2016年被產業界譽為「VR元年」,各式的裝置與相關軟體也在該年推出、發表,而VR技術目前已經廣泛被用在教育、醫學、娛樂等。AIC與上升數位工作室合作,本次課程會介紹一些目前市面上的VR應用和要如何去製作VR的相關技術,並延續上次7月份Unity創新設計課程,更深入教導大家透過Unity 如何進行虛擬內容細節調整、光源設定、場景的細節設定調校、虛擬場景與360環場配合,以及場景地形(Terrain)的製作與配合。
課程須知:本課程因為電腦實作課程,學員可自行準備筆記型電腦
報名條件:本課程為進階課程,適合對Unity有基本的認識者
課程地點:美國創新中心 多功能教室(松山文創園區)
課程時間:2017/08/24下午14:00-16:00
課程大綱:
介紹虛擬場景的地形細節微調,而後詳細介紹光源的設定及使用,最後會介紹虛擬場景與360環場配合。
Unity 下載網址: https://store.unity.com/download?ref=personal
課程講師:授課老師:陳煬升 Yang-Sheng Chen
講師簡介:現職RaiseDigital技術顧問兼講師,並於多家大學與企業指導VR相關技術與顧問諮詢。擁有多次國內外人機互動展展覽經驗。


