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HTML5遊戲設計 - 國高中生入門體驗課

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2016.06.11 (Sat) 14:00 - 16:30 (GMT+8)加入行事曆

線下活動

報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
家裡孩子喜歡玩遊戲?一打開電動就放不下手?那麼暑假就來讓他發揮長才,學學如何寫程式做遊戲吧!
家裡孩子喜歡玩遊戲?一打開電動就放不下手?那麼暑假就來讓他發揮長才,學學如何寫程式做遊戲吧!

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活動簡介

家長朋友們,您的孩子是否有以下狀況:

  • 喜歡研究電動遊戲,一打就停不下來?
  • 能跟朋友侃侃而談自己的遊戲理論?
  • 對於魔法、騎士、精靈之類的劇情非常敏銳?
  • 能操作看上去極為複雜的遊戲介面?
  • 很想學習設計遊戲的方法?

如果有的話,恭喜您,他就是我們正在尋找的人才。讓我們來告訴他什麼是遊戲程式邏輯思維,真正踏入遊戲設計的第一步吧!

遊戲設計科學Game Science)已成為大學資訊教育重點

近幾年來,由於台灣的產業更迭,電通產業的發展方向從硬體製造轉為軟體服務,電子獨霸的局面已不復見。而軟體產業中,台灣市面唯一逆勢成長、顯著營利的純軟體商品,就是遊戲。而在大學教育端我們也可以看到這個趨勢,近年來有為數眾多的資訊、資工、資傳、資處科系,將教學方向轉至互動遊戲設計,不但學校鼓勵學生以遊戲作為畢業專題,各系所在招生時也都會展現出完整的遊戲科學課程規劃。台灣電通產業的轉型正在發生,朝向數位內容與軟實力目標逐步啟動邁進。

本課程內容,是從大學一年級的遊戲設計科學(上)擷取濃縮而成。為了方便學生理解,我們已經轉換為口語化的文句教案,國中以上就能理解

為什麼使用Construct 2做遊戲?

本課程使用Construct 2 HTML5遊戲設計引擎,這套軟體是大學課程中實用2D遊戲引擎,能讓學員做出別人認為夠酷夠炫的遊戲。曾有家長詢問:恆進是否可以開設Scratch遊戲班,而在經過深度教程規劃後我們發現,Scratch欠缺許多做遊戲的關鍵功能(如客製化文字、瓦片地圖、自訂螢幕大小...等),所以Scratch適合給更小的小朋友拿來學習基礎邏輯,不適合拿來做真正的遊戲教學。如果您的孩子先修過Scratch,他會比其他同學更快上手;沒學過Scratch也不要緊,本課程會從基礎邏輯開始教授。


適合對象

  • 國中、高中生(未成年者必須要有家長陪伴)
  • 對遊戲製作有興趣的成年人

課程大綱(2.5hr)

  • 遊戲程式結構導論
  • Construct 2工具鍊安裝與測試
  • 基礎圖像操作(sprite)
  • 基礎文字操作(text)
  • 遊戲角色程式設計(eventsheet)
  • 什麼是材質(texture)
  • 角色動作程式設計
  • 子彈道具程式設計
  • 如何利用Sine函數調變子彈路徑
  • 如何實現地心引力與 F=ma 現象
  • 如何以樂高概念繪製瓦片地圖格(tilemap)
  • 如何將Construct 2製作的遊戲嵌入網頁
  • 如何後續自學Construct 2

教室環境

我們的教室坐落於台北市中心,位於捷運捷運大安站樓上,交通方便。開車的來賓可將車輛停放於道慈大樓(復興南路一段303號)付費停車場,再徒步行走5分鐘即可到達。

注意事項

  • 自備Windows系統之電腦
  • 未成年者必須要有家長陪伴

講師資歷 - 傅子恆老師

  • 國立台灣大學電機工程學士
  • 國立台灣大學電機工程碩士
  • 大同大學媒體設計系 講師
  • 靜宜大學資訊傳播系 講師
  • 華夏數媒 業界講師
  • 聖約翰大學 業界講師
  • 高苑科大 業界講師
  • 弘光科大 業界講師
  • 台東專校 業界講師
  • 東海高中 業界講師
  • 大興高中 業界講師
  • 成功工商 業界講師
  • 頭城家商 業界講師

講師自我介紹請按此

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聯絡我們

傅老師 Email: jomo0825@gmail.com
恆進學習中心: service@memoryabc.com

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恆進設計學苑

HTML5遊戲設計 - 國高中生入門體驗課

2016.06.11 (Sat) 14:00 - 16:30 (GMT+8)

活動嘉賓

傅老師
傅老師
活動地圖

台北市信義路四段6號11F-6

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