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教育部第二屆全國校園雲端創新應用大賽

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2016.02.01 (Mon) 09:00 - 03.08 (Tue) 17:00 (GMT+8)加入行事曆
競賽網站

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報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
教育部為推廣校園4G創新應用,規劃舉辦「全國校園雲端創新應用大賽」,藉此激發全國各級學校生師及社會人士之創意思考及實作能力,完成高創新性或高實用性之4G應用APP作品。
教育部為推廣校園4G創新應用,規劃舉辦「全國校園雲端創新應用大賽」,藉此激發全國各級學校生師及社會人士之創意思考及實作能力,完成高創新性或高實用性之4G應用APP作品。

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報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

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如何取票?
活動簡介
  • 報名日期:105.2.1()9:00起至105.3.8()17:00
  • 資格審查結果公告:105.3.11()17:00
  • 初賽結果公告:105.3.14.()105.3.17()
  • 入圍隊伍加值培訓:105326() ~ 327()                                                                     
  • 決賽審查:105416()全日
  • 創業人才培訓營、頒獎典禮暨成果展示:10557()
  • 競賽網站:http://4gapps.tca.org.tw/
  • Facebookhttp://www.facebook.com/4gapps(臉書搜尋:全國校園雲端創新應用大賽)
  • 競賽主題類別:
    主題類別 作品需求說明
    校園行動應用類 須開發便利「校園行政、學習或生活」所需相關輔助應用之APP作品。
    中小學行動學習類 須開發符合「中小學行動學習課程」所需相關輔助應用教學或學習之APP作品。
    偏鄉資訊教育類 須開發符合「偏鄉地區資訊教育、生活應用」或「協助縮減數位落差」所需相關輔助應用之APP作品。
  • 參賽資格:
    組別成員資格說明
    學生組學生隊員:每隊至多8名,以全國各級公、私立學校之在學學生為限,全體隊員須為104學年度擁有學籍者,每隊均須推派1位隊長,隊長須年滿18歲。指導老師:每隊至多1名指導老師,不列入每隊報名人數上限,須為全國各級公、私立學校專任教師,並具備參賽作品相關領域專業資格。
    社會人士組每隊隊員至多8名,須為不具備學生組資格之一般民眾,每隊均須推派1位隊長,隊長須年滿18歲。

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台北市電腦公會(承辦)

教育部第二屆全國校園雲端創新應用大賽

2016.02.01 (Mon) 09:00 - 03.08 (Tue) 17:00 (GMT+8)

活動地圖

台北致理科技大學(暫定)

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