壹、 主旨:
本活動歡迎任何對於遊戲設計有興趣的人,將使用目前最紅的遊戲引擎之一Unity來作技術分享,分享的項目包括了遊戲中2、3D動畫的製作以及動畫配合程序的控制方法。
近期很流行的手機遊戲中,有各式各樣的操作搖桿,而搖桿的製作方法也是遊戲設計中很重要的一環,在本次技術分享也會介紹製作方法。
用簡單的程序透過Unity動畫系統來打造高品質的使用者介面,使介面不再死板板。
希望透過本次活動來帶大家了解到Unity的多元有趣而不是每天只跟英文數字打交道。
貳、 目的:
1. 讓大家了解Unity製作遊戲的流程
2. 介紹Unity的新動畫控制系統,並製作流暢的UI
3. 帶Alpha通道的2D外部動畫如何運行在Unity
4. 介紹手機搖桿的製作方法
參、 授課對象:
1. 對遊戲設計有興趣之全校教職員及學生。
2. 有意願學習相關知識之校外人士。
肆、 培訓地點:
活動地點:虎尾科技大學_第三校區人文大樓三摟_ CHB0301 電腦教室II
伍、 培訓時間:
Unity遊戲製作分享 (10/27) 晚上7點至9點30分
陸、 授課大綱:
一、 Unity基礎動畫製作 一、 教學需求 0.5 小時
二、 Unity C# 腳本控制動畫 二、 教學需求 1 小時
三、 手游浮動式搖桿製作 三、 教學需求 0.5 小時
四、 基礎網路線遊戲製作 四、 教學需求 0.5 小時
共計 2.5小時。
玖、 辦理單位:虎尾科技大學_築夢者社群



