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2014 台灣Blender使用者小聚年會

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2014.12.20 (Sat) 09:30 - 16:30 (GMT+8)加入行事曆
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線下活動

報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
來自行業的使用者分享他們的經驗與應用的心得 下午的Blender工作坊會實際分享技術上的經驗(可以攜帶筆電)
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活動簡介


2014 台灣Blender使用者小聚年會

從2012年開始由一個只是Facebook臉書的社群,慢慢的匯集許多愛好者,這是Blender在台灣最活躍與最具代表性的社群。

這次是台灣Blender使用者小聚第五次舉辦年會了,也代表一個里程碑,因為這次的活動有更多的愛好者共襄盛舉,也很感謝資策會數位教育研究所與傅組長的力挺,讓這次的年會場地與經費都有著落了。

這次的年會活動主要分為兩個主題:

1.Bledner的發展與應用 邀集各個領域的使用者來談談,Blender對於他們的產業與工作上的助益與使用經驗。

2.Blender Workshop工作坊 對與許多人來說對Blender還是很陌生,這個工作坊會以初階與進階的實務演練,來作為各位進入Blender世界的入口。

Blender大哉問

1.什麼是Blender?
  答:Blender是一套免費並且開源(Open Source)的專業3D動畫軟體,所需要的硬體設備相當普通一般家用電腦即可,橫跨Windows、Mac OS、Linux三大作業系統,目前由
Blender基金會開發維護,基金會主席也是Blender開發者。

2.Blender有什麼特點?
  
答:Blender具有3D軟體常見功能如:建模系統、材質系統、紋理系統、燈光系統、動畫系統、渲染系統、分子系統、Pythen腳本語言、骨架系統,Blender獨特的特色功能:可即時運算的布料系統、流體系統(煙霧、火焰、液體)、雕塑系統(類似Zbrush)、筆跡建模、即時渲染模式、影片剪輯系統、後製合成系統、影片動態追蹤、多場景分鏡模式、遊戲引擎系統...等。

3.Blender有名嗎?
 
答:如果是在歐美的相關領域的使用者來說,Blender是具有知名度的,當然使用者的數量目前是還比不上,目前知名的商業3D動畫軟體來的多,但是目前追趕的速度相當快速,可參考Blenderartist論壇這是一個重量級的國外Blender使用者的論壇,2013年皮克斯資深研究員在一個公開的研討會上談論Open Source,Tony DeRose說到:Blender can do almost everything Pixar's software can do.(節錄)(Blender幾乎都可以完成皮克斯的動畫軟體可以做的事)文章連結

Blender也得過相當多的獎項

CGSociety CG 2011大事件回顧 第四名 

2011 3D Worlds CG Awards Blender獲得年度軟體最佳更新獎與年度最佳動畫短片

2013 CG Awards Winners 軟體創新獎


活動資訊

主辦單位 :資策會數位教育研究所、石榴動畫設計中心
活動人數:40位
活動時間:2014/12/20(六) 上午09:30~12:00,下午13:30~16:30,
活動地點:資策會數位內容學院 2樓 204教室
活動地址:台北市復興南路一段390號2樓 204教室(大安捷運站斜對面)

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石榴動畫設計中心

2014 台灣Blender使用者小聚年會

2014.12.20 (Sat) 09:30 - 16:30 (GMT+8)

活動嘉賓

丁裕峯 (德魯依)
丁裕峯 (德魯依)
傅秀曄(Saika Fu)
傅秀曄(Saika Fu)
李熾叡 (Derek Lee)
李熾叡 (Derek Lee)
張芳榮 (Mike Chang)
張芳榮 (Mike Chang)
鄭郁霖 (Jason Cheng)
鄭郁霖 (Jason Cheng)
孫賜萍 (Eric Sun)
孫賜萍 (Eric Sun)
活動地圖

台北市復興南路一段390號2樓 204教室

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