第一部分 主講貴賓 - 張鑫
技術課程:Unity 遊戲開發中的性能優化技巧
遊戲運行卡頓、Memory 洩露、資源冗餘、代碼質量欠佳......,如果您也飽受這些問題的困擾,相信我們的黃金技術專題能給您帶來啟發。
精品案例:《艾爾戰記》性能精講
昆侖遊戲研發的3D橫版動作手游的性能測評分析。該遊戲上線即獲得蘋果官方推薦,并領跑免費、暢銷雙榜,證明其作為一款優秀遊戲的實力毋庸置疑。
適合有 Unity 使用經驗的 Game/VR 項目開發人員(包括 Developer 和 Artist)。
第二部分 主講貴賓 - Steven Hu
Photon x Unity 即時多人連線遊戲開發介紹
多人連線遊戲分類,Photon Cloud 功能區分,Photon 的優勢,PUN 的功用,可開發的 Game 類型,實際應用案例介紹。
適合有 Unity 使用經驗的 Game/AR/VR 開發人員(包括 Game Designer 和 Programmer)。
議程
| 時間 | 主題 |
| 09:30~10:00 | 報到 |
| 10:00~11:00 | 技術課題:Unity 遊戲開發中的性能優化技巧 |
| 11:15~11:45 | 精品案例:《艾爾戰記》性能精講 |
| 11:45~12:10 | 問答討論環節 |
| 12:10~13:30 | 午休 |
| 13:30~14:15 | Photon x Unity 即時多人連線遊戲開發介紹 |
| 14:15~15:00 | 交流時間 |
講師介紹
張鑫 - 侑虎科技(上海)有限公司 CEO
畢業於浙江大學 CAD & CG 國家重點實驗室,力學博士學位,研究方向為計算機圖形學、數學幾何處理等。
2011 年加入盛大遊戲技術中心,任遊戲開發工程師,參與盛大第一款 3D MMO 遊戲引擎的研發,並參與多款基於 Unity 的 移動/網頁 遊戲的研發。2012 年加入 Unity 大中華區擔任技術支持經理,有著豐富全面的 Unity 開發、使用經驗。2015 年 8 月創辦侑虎科技(上海)有限公司,著力為遊戲及虛擬現實開發者提供深入的技術咨詢平台。
Steven Hu - 珈特科技股份有限公司 Photon 技術顧問
於珈特科技擔任技術總監,為台灣 Photon 在地化內容;鑽研 APP 與 Game Design 以及社交網路和平台服務多年,看中 Photon 與 Unity 結合能為台灣開發者帶來更省時與成本的解決方案。
協辦單位






