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Unity 應用領域-性能優化&多人連線遊戲開發 分享會

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2016.09.24 (Sat) 10:00 - 15:00 (GMT+8)加入行事曆

線下活動

報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

如何取票?
遊戲運行不順暢、記憶體洩露、資源使用過剩、程式碼質量欠佳,.如果您也飽受這些問題的困擾,相信我們的黃金技術專題能給您帶來啟發。 如果您有計畫要製作多人即時連線遊戲,相信暸解了 Photon x Unity 的專案開發,會帶給您一個很好的開始。
遊戲運行不順暢、記憶體洩露、資源使用過剩、程式碼質量欠佳,.如果您也飽受這些問題的困擾,相信我們的黃金技術專題能給您帶來啟發。 如果您有計畫要製作多人即時連線遊戲,相信暸解了 Photon x Unity 的專案開發,會帶給您一個很好的開始。

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報名完成後出示 ACCUPASS App 中的票券即可快速入場。

實際入場相關規定以活動主辦方為主。

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活動簡介

第一部分 主講貴賓 - 張鑫

技術課程:Unity 遊戲開發中的性能優化技巧

遊戲運行卡頓、Memory 洩露、資源冗餘、代碼質量欠佳......,如果您也飽受這些問題的困擾,相信我們的黃金技術專題能給您帶來啟發。

精品案例:《艾爾戰記》性能精講

昆侖遊戲研發的3D橫版動作手游的性能測評分析。該遊戲上線即獲得蘋果官方推薦,并領跑免費、暢銷雙榜,證明其作為一款優秀遊戲的實力毋庸置疑。

適合有 Unity 使用經驗的 Game/VR 項目開發人員(包括 Developer 和 Artist)。


第二部分 主講貴賓 - Steven Hu

Photon x Unity 即時多人連線遊戲開發介紹

多人連線遊戲分類,Photon Cloud 功能區分,Photon 的優勢,PUN 的功用,可開發的 Game 類型,實際應用案例介紹。

適合有 Unity 使用經驗的 Game/AR/VR 開發人員(包括 Game Designer 和 Programmer)。


議程
時間 主題
09:30~10:00 報到
10:00~11:00 技術課題:Unity 遊戲開發中的性能優化技巧
11:15~11:45 精品案例:《艾爾戰記》性能精講
11:45~12:10 問答討論環節
12:10~13:30 午休
13:30~14:15 Photon x Unity 即時多人連線遊戲開發介紹
14:15~15:00 交流時間

講師介紹

張鑫 - 侑虎科技(上海)有限公司 CEO

畢業於浙江大學 CAD & CG 國家重點實驗室,力學博士學位,研究方向為計算機圖形學、數學幾何處理等。
2011 年加入盛大遊戲技術中心,任遊戲開發工程師,參與盛大第一款 3D MMO 遊戲引擎的研發,並參與多款基於 Unity 的 移動/網頁 遊戲的研發。2012 年加入 Unity 大中華區擔任技術支持經理,有著豐富全面的 Unity 開發、使用經驗。2015 年 8 月創辦侑虎科技(上海)有限公司,著力為遊戲及虛擬現實開發者提供深入的技術咨詢平台。

Steven Hu - 珈特科技股份有限公司 Photon 技術顧問

於珈特科技擔任技術總監,為台灣 Photon 在地化內容;鑽研 APP 與 Game Design 以及社交網路和平台服務多年,看中 Photon 與 Unity 結合能為台灣開發者帶來更省時與成本的解決方案。


協辦單位

財團法人資訊工業策進會 數位教育研究所

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Unity 應用領域

Unity 應用領域-性能優化&多人連線遊戲開發 分享會

2016.09.24 (Sat) 10:00 - 15:00 (GMT+8)

活動嘉賓

張鑫
張鑫
Steven Hu
Steven Hu
Kelvin Lo
Kelvin Lo
活動地圖

台北市大安區信義路三段153號3F

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