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U-ACG|Season 2017-2 【正式】

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2017.05.21 (Sun) 12:00 - 17:00 (GMT+8)Add To Calendar

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U-ACG 2017-2 正式票券,歡迎您的參加。
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貼心提醒:2017-2 票券將使用期限五月底結束,請詳閱下面的內容謹慎考慮。我們建議您等到六月初的 2017-3 會有更多優惠和好康

■  免費日本動漫商品代購和合購服務

2017-2 SEASON 季票同樣也提供了免任何手續費、運費的動漫電玩商品代購服務。就如同我們在粉絲頁上所示:我們作為教育研究單位,在資金規模、通路和存貨上都不可能和店家競爭,而且我們也與台灣許多店家保持友好關係,但是就認識的日本階層和實際掌握貨源的高階通路主管而言,我相信我們應該還是有一點優勢的,

所以過去我們才能以低於市場三分之一以上的價格提供一些主機或藍光遊戲給大家;說白一點,你為了這個差價刻意買張我們的季票來都划算,也因此我們會有一些限制,這也是我們和日方或台灣店家合作的默契。過去一年來的分享會,我們已經幫超過一百組以上的朋友帶回各式各樣的東西,從最簡單的光碟遊戲到比一個登機箱還大的水槍與模型,甚至是擬真的瓦斯槍或大型 PVC,如果您想要快、熱門產品,那可能我們並不適合;但如果您想要便宜、難找的東西,或許我們可以幫您忙。

【敬告】代購或合購會有許多相關限制,這屬於季票附加的額外服務,而非主要營業項目,請務必理解。

詳細參考|http://www.u-acg.com/archives/10955

■ 來電影院包場看電影和講座吧!

我們將於 5 月 20 日和城市游牧影展(Urban Nomad Film Fest )合作,邀請大家來西門町包場觀看一部 2016 年由法國導演 Hervé Martin-Delpierre 所執導,關於電競與電玩產業的電影《Game Fever》,作為台灣首映,也是關注中國、韓國電競產業的記錄脈絡,不管你是否喜歡或想要成為電競選手,這都是一個目前台灣不可抵擋的趨勢,那透過這一電影,提供我們一個反思的想法和思考,據說當天電影的工作人員也可能會到場來大亂鬥?


時間| 2017 年 5 月 20 日下午一點半
地點|台北西門町真善美戲院WONDERFUL THEATER 真善美戲院
台北市萬華區漢中街116號7樓


■ 新竹清華大學的遊戲工作坊

我們預定於 5 月31 日與國立清華大學合作,一同舉辦一場關於「歷史學習」、「教育和遊戲化」、「技術和就業」的工作坊,可說是我們「御宅文化國際學術研討會」的縮小版,讓學術的成分提高,但也同時追求分眾性與跨族群階層和遊玩吃東西比重的嘗試會議。少子化的問題和高教衝擊已經是不可避免的危機,全世界都一樣,台灣也不可倖免。尤其是人文學科的朋友更能感到衝擊。

我們希望能當天參與的都是一流的學者專家教授,深入地討論學術研究、歷史、科技、動漫、遊戲和就業取向之結合,非常適合人文與社會學科的朋友,一同來集思廣益,關注這一問題,下午會有史料研讀和實際的遊戲練習。

除了專業的討論外我們也準備了好吃的午餐,甚至可能包含了新竹的美食和觀光。換言之,我們想要說的是:您可以自由選擇:想要參加專業性比較高的研究與就業論壇或是自由的新竹旅行,兩者都可以隨便您自由發揮。是的,這一場的內容略為困難可能難以吸引大家,很多朋友根本坐不住,但我們依舊認為這是有必要的一環。畢竟我們是教育單位,開始與就業、發展和研究討論我們認為依舊十分重要。(註)

■ 課程|電玩藝術設計與視覺內涵與角色創造研究(I)

我們將提供關於預定於下學期開設的,目前正在進行的電玩藝術和數位視覺內涵課程之內容影片供大家學習參考。這次預定將提供三堂,合計約 4-6 個小時的內容,課程將除了提供投影片和影片之外,還會包含講義和相關內容的讓您自由參考,

前三堂將探討電玩的一些基本原理、如何創造受歡迎的角色、萌的思考與商業性應用、劇本和視覺的交互寫作、相互關連性等,後續會有更詳細的說明。詳細的課程內容和單元,會在後續的網站公開。


■ 提醒

如果您不喜歡我們的內容、課程活動,或者您並不打算在這個殘酷的現實世界變得更強;只是想要撿便宜、抽獎或轉賣商品的話,真的,請不要買比較好,因為您會一無所得。電影講座和清華大學的專業講座均有可能因為天候因素、場地、配合人員行程或是諸多學校大人的理由與其他不可抗力之因素而有變動或取消的可能性,但我們會儘可能的協調促使活動得以順利進行。若遭遇取消之情事,我們將以其他活動取代彌補,但請理解不接受任何申訴:票券在任何情況下均不接受退費,若您無法接受,請勿購買。


■ 分享會|知識經濟與回憶消費:動漫知識旅行回顧與計畫(已經結束)

我們預定於 4月 29 日在台中逢甲大學舉辦關於「動漫知識旅行」的分享會,和大家分享之前舉辦的動漫知識旅行內容。我們是怎麼安排行程的?我們去了哪些地方?如何把動漫的聖地巡禮、知識的深入與理解、旅遊的樂趣和探訪的情感,以及最少的花費連結起來?在這次的旅行中,我們如何獲得了日本政府的支持能夠招待大家一起去玩?為何所有的活動和演唱會都坐在第一排,親身感觸到那種魅力?

台灣一年有 超過 400 萬人次前往日本旅行,這代表了什麼意涵?台灣有無數的日本旅行相關網站、部落客和資訊,幾乎什麼情報、什麼地點,你都可以在網路上找到相關的資訊,許多日本人都驚訝於台灣對於日本旅遊之熟悉,因為連他們自身,都無法如此造訪自己國家。是的,在台灣,日本旅行根本是一個家常便飯,理所當然的小事

我們想要談談一個較少開發的地方,相較於大人數的團體旅行,我們更希望傳達在許多街道人情風景中能看到的些微細節,那是旅行社團體行無法提供的片道小徑;而相較於個人行,我們想要傳達一同前往的樂趣,和志同道合的人一起踏上同一片花海、探訪同一座聖地,也是自由個人行缺乏的專業導覽,讀萬卷書行萬里路;行到水窮處,坐看雲起時;追求知行合一,感受「あの日、あの時、あの場所」的情感,是謂我的歷史文化與聖地巡禮。合之,則是我所追求的動漫知識旅行。

我們想要分享那種體驗感受,不只是出國遊玩,而是自我認識的存在與情感的再建構與體認,迄極致。


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U-ACG Team

U-ACG|Season 2017-2 【正式】

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