根據市場調查公司Kantar Japan,在亞洲,手機遊戲比例已經超過了其他類型,取代了遊戲機和網頁遊戲;打開電視,強打廣告的也不再是線上遊戲,而是手遊。當人潮錢潮都湧入手遊,不容分說,我們進入了大手遊時代。
甫於8/3落幕的 ChinaJoy 中國國際數碼互動娛樂展覽會與美國E3齊名,5天展期內舉辦了超過100場的手遊沙龍活動。2014 是大手遊時代,但也是手遊逐漸進入紅海的時代,中國遊戲產業來勢洶洶,避無可避的台灣該如何掌握機會,有何優勢?接下來的遊戲趨勢到底是什麼?如何才能更有效率贏得玩家、賺進流水?
8/21號(星期四)晚上,PunApp InstALL 邀請到最棒的業內行家,用整整兩小時的扎實乾貨與熱情互動,敲開手遊大時代之門,一探究竟!







