由日本動畫競賽影展組織─「Project team DOGA」所主辦,日本文化廳指導,自1989年起每年舉辦,在日本已經有25年以上的日本動畫盃(CG Animation Contest比賽),是日本國內最具傳統,最大級別的CG動畫競賽。此動畫競賽以非商業的原創動畫為主,使它成為新秀動畫導演的一個重要的發跡舞臺,至今為止,已經發掘了眾多國際知名動畫導演,如近年知名的年輕動畫導演新海誠 (Shinkai Makoto)。
2014年,台灣策展人林瑋倫,帶領「未來電影日」團隊得到日本主辦方的支持,爭取到日本CG Animation Contest海外場 ─ 台灣場次的主辦權,並獲得KYOTO CMEX京都市動漫、電影、出版、遊戲經濟集合體共同後援,將於2014年9月10日與Digital Taipei2014共同舉辦臺灣第1屆的動畫盃(Anicup2014)。並邀請日本動畫競賽影展組織「CG Animation Contest」創辦人-鐮田優來台見證台灣第一屆動畫盃歷史的一刻。動畫盃雖然名為競賽,但與日本創辦原意相同,皆是透過動畫創造友善交流的國際平台,目的是發掘優秀人才並推向國際,創造商業產值經濟。
活動內容:
台灣、日本各推出5支優秀作品,進行五場PK現場交流賽,評比的方式為五位評審作專業點評,以及現場250位觀眾的掌聲,透過儀器測量掌聲的高低,做為最終的考量。如此可以即時找到叫好又叫座的影像作品,擺脫學院與業界之間的鴻溝。五位評審分別是: 中武哲也(進撃の巨人動畫製片)、鏑木宏(鬼灯の冷徹動畫導演)、石昌杰(臺灣藝術大學多媒體動畫系教授)、陳仲君(九藏喵窩有限公司執行長)、張晏榕(台南大學動畫媒體設計研究所助理教授 ),是一場結合線上產業和學界的盛事。


參加對象及人數:
- 日本動畫競賽影展組織「CG Animation Contest」創辦人-鐮田優
- 台灣代表隊5名、日本代表隊2~5名 (日本邀請2位創作者來臺)
- 五名動畫相關專業人士擔任現場評審:
中武哲也(進撃の巨人動畫製片)、鏑木宏(鬼灯の冷徹動畫導演)、石昌杰(臺灣藝術大學多媒體動畫藝術系教授)、陳仲君(九藏喵窩有限公司執行長)、張晏榕(台南大學動畫媒體設計研究所助理教授)
- 開放報名250個名額之現場觀眾
勝負判定:
- 邀請五名專業人士擔任評審,以代表各國顏色螢光棒進行投票(例:台灣/藍、日本/紅)。
- 會場拍手音量(專門儀器測量)
- 系統會自動統計1+2的點數判斷勝負

超好康消息:有確實完成報名可以免費參加國際論壇2天(定價3000台幣) 誠摯的感謝經濟部工業局、台北市商業電腦公會\(OvO)/














