KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站上架分享說明會
安排HTC VIVE分享上線運作機制,亦邀請體感奇點站首期進駐產品《玩具組裝戰爭》─HayatoWorks 子亥工作室分享上架試煉成果。讓有意開拓體感科技市場之團隊、獨立工作者,有上線試煉機會,藉此優化產品打造更好內容,進而快速走向全球市場。
KOSMOSPOT體感奇點站新創遊戲上架申請須知 http://bit.ly/2Gxx7GW
【活動內容】
將意外化為彩蛋-從玩家回饋中演進的組裝玩具戰爭
主講:Hayato Yang/ HayatoWorks 子亥工作室 Wild Developer
企劃出身,有十多年的遊戲研發經驗,現在成為不寫程式的遊戲開發者,擁有獨力製作能力,擅長快速雛形開發,個人開發遊戲《組裝玩具戰爭》於 2017 年榮獲經濟部工業局數位內容產品獎「最佳虛擬實境遊戲」與「最佳企劃獎」雙料,以及2018 高雄遊戲週 Game on Weekend「BEST OF FUNTECH 互動體驗獎」,為高雄體感科技KosmoSpot x VIVELAND首期進駐產品之一。
儘管在遊戲設計過程中總會考慮到各種可能的行為模式,然而實際給玩家體驗時,玩家總是可以做出些出乎意料的舉動。產品在開發時如果可以儘早面對玩家,就更能跳脫開發者的盲點,從更寬廣的視野去檢視並調整內容。「組裝玩具戰爭」正是款從玩家的回饋中不斷學習進化而成的遊戲,將分享這款遊戲的開發歷程,以及如何將玩家不經意的小動作,轉變成遊戲中的趣味要素。
KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站上架機制
主講:張廷富/HTC宏達電VR事業 (VIVE) 專案經理
目前任職於HTC宏達電VR事業 (VIVE) 專案經理,曾創辦華語音樂媒體平台及鴻海科技集團任職專案經理,超過10年時間熱絡於全球物聯網、科技及手機應用產業,對新創事業有極大熱忱。
「KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站」,提供從事體感相關科技研發之公司及團隊產品試煉及票務、場域服務、消費者回饋資訊等服務,期協助業者快速面對消費者市場,藉此優化產品打造更好內容,進而快速走向全球市場。
1.簡介KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站
2.申請上架權利義務說明
3.創新團隊如何申請上架 (條件/具備文件/申請方式…等)
4.審核流程及合作簽約
活動流程:
13:30-14:00│ 入場 / 交流
14:00-14:50│將意外化為彩蛋-從玩家回饋中演進的組裝玩具戰爭
Hayato Yang/HayatoWorks 子亥工作室 Wild Developer
14:50-15:00│ 中場休息
15:00-15:50│ KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站上架機制
張廷富/HTC宏達電VR事業 (VIVE) 專案經理
15:50-16:30│ Q & A / 現場互動交流
活動時間:2019/05/10(五)14:00-16:30 (13:30 開放入場)
活動地點:KOSMOS HATCH體感奇點艙 (高雄市前鎮區中安路1號2F)
高雄捷運紅線,草衙站2號出口(往左中安路直走→第一個路口左轉→高捷行政大樓正門進入)
指導單位:高雄市政府、經濟部工業局
主辦單位:高雄市政府經濟發展局
執行單位:財團法人資訊工業策進會
【注意事項】
※免費講座,名額有限,須事先報名參加。
※活動中將進行影像拍攝與紀錄,報名本活動即為同意個人肖像權供主辦單位紀錄及使用。
※高雄體感科技產業新創育成中心得以保留變更活動之權利。
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KOSMOS體感奇點匯聚人才、服務、支援,是提供體感科技研發與新創團隊的平台,實現虛實整合的啟點。
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